Етикетки для телеграма і мерча
Дякую
Бюджет: 7000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, можу розробити для вас стікерпак, приклади моїх схожий проєктів можете глянути в портфоліо, буду рада співпраці, звертайтеся!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 6 днів
Вітаю !
Зроблю стильний стікер-пак )
Буду уважна до всіх деталей ,зі мною приємно працювати і я прислуховуюсь до всіх побажань Портфоліо Freelancehunt
Behance
Бюджет: 15000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день))
Готова виконати ваше замовлення, дуже цікаво
Портфоліо: Behance
Чекаю на ваш фітбек та обговорення деталей!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 14 днів
Доброго часу доби, дуже зацікавило ваше замовлення😍
Готовий взятися до роботи!
Стиль можна оглянути нижче. Деталі і як можуть виглядати тварини, можу надіслати якщо почнемо роботу🤝🏻
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Привітання, з задоволенням буду створювати вам чудові стикери, напишіть.
Приклад: https://freelancehunt.com/showcase/work/stikerpak-zamovniki-drakoni-vektor/1789577.html
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Дмитро, вітаю, розробляю персонажів компаній та стікери з ними, також ілюстрації для друкованих наліпок та мерчу. Маю досвід розробки близько 400 стікерів та співпраці більше ніж з 20 компаніями. Зацікавив ваш проект, я хотіла би обговорити деталі в особистих повідомленнях.
Якщо вас зацікавить моє портфоліо, буду рада поспілкуватися
https://freelancehunt.com/showcase/work/rozrobka-personazhu/1753866.html Freelancehunt
Бюджет: 3900 UAH Термін: 20 днів
Добрий вечір) Виконаю ваше завдання. Маю досвід створення растрових та векторних ілюстрацій. Приклад роботи - Behance. Буду рада співпраці. Зі святами вас :)
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Привіт. Круте замовлення
Я радий подати заявку на участь у проекті. Я маю понад 5 років досвіду роботи з дизайном ілюстрацій, а також знання Illustrator, Photoshop тощо...
Виступаючи в якості провідного дизайнера, я створю для вас таку ж.
Мені дуже цікаво обговорити вашу роль більш детально. У мене є кілька запитань щодо вашого запиту. Я доступний для співбесіди якнайшвидше. Дякуємо за ваш час і увагу.
Деякі мої роботи Behance
З повагою,
Влад
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! З радістю намалюю вам стікери)
Приклади можете подивитись у портфоліо:
Behance
Звертайтесь, буду рада співпраці!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Добрий вечір!
Розроблю стікери
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 15 днів
Доброго дня! спеціалізуюсь на векторних ілюстраціях, з радістю попрацюю над вашими стікерами. Приклади деяких робіт в профілі, можу надати ще. Звертайтесь, обговоримо.
Бюджет: 7000 UAH Термін: 15 днів
ДНК ДНК! Gotova Dopomogty Zi Stikeramy Https: // Freelancehunt #portfolio
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готова до співпраці. Є досвід у створенні персонажів по опису в мультяшному стилі. Працюю в procreate.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня! Займаюсь малюванням стікерів для телеграму. Хочу і для вас намалювати. Для початку намалюю персонажів і після затвердження продовжу зображати емоції.
Ось кілька прикладів:
Google Drive
Бюджет: 3200 UAH Термін: 12 днів
Добрий день! Із задоволенням намалюю для вас стікери. Пишіть.
Бюджет: 2222 UAH Термін: 5 днів
Добрий день . Моє портфоліо Behance
Ціна і терміни залежить від стилю і рівня роботи.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Готова виконати завдання.
Портфоліо: https://edberrot.com.ua/
Бюджет: 4500 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня!
Зроблю круті стікери
Роботи в портфоліо
Вартість за розробку і 12шт стікерів
Звертайтесь!
Бюджет: 6000 UAH Термін: 6 днів
Вітаю, займаюсь коміксами, також доводилось розробляти різних персонажів по різним технічним завданням. Впевнений, що впораюсь із вашею задачею без проблем. Звертайтесь - домовимось.
Бюджет: 6000 UAH Термін: 12 днів
Доброго дня, маю досвід у малюванні, художня освіта, маюю стікери, приклади вишлю у приватні повідомлення
Behance
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Здоров’я Зацікавився вашим проектом. Працюватиму швидко і якісно. Будемо раді співпрацювати
Бюджет: 5000 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня!
Зацікавив Ваш проект, готова обговорити і попрацювати над ним )
Посилання на портфоліо: Behance
Ви отримаєте класний результат.
Бюджет: 10800 UAH Термін: 10 днів
Добрий день.Виконаю з урахуванням побажань та витримки стилю.
Працюю в Adobe Illustrator
Звертайтесь))
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Професійно займаюся створенням персонажів і стикер паками. Хотілося б побачити бажаний стиль і деталізацію, а також дізнатися більше про зовнішній вигляд і характер ваших персонажів. При бажанні я можу зробити кілька варіантів кожного з тварин, щоб ви могли вибрати найбільш підходящих для вас персонажів. Робота персонажів для буті сфери, так що знайома з цільовою аудиторією. Ціна і терміни будуть залежати від стилю і деталізації.
Портфоліо: https://xiukab.github.io/stickers.html
Бюджет: 5000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день! Займаюся розробко стіекрів, приклади є тут:
Freelancehunt
Спочатку розробка і затвердження скетчів, підберу референси, якщо немає
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Доброго, великий досвід у відмальовці стікерів. Пишіть в лс, скину приклади ) ціна залежить від стилю
Бюджет: 2000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня.
Створю вам красивий стікер-пак.
Моє портфоліо Behance
Буду рада співпраці.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 10 днів
Привіт, зацікавив ваш проект.
Специалізуюсь на:
-UI/UX (Game/Mobile/Desktop);
-Graphic design;
-2D Art.
Портфоліо:
Behance
Freelancehunt
Пишіть, обговоримо всі деталі.
Звертайтесь буду радий співпраці.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
Цікавий проект. З радістю розроблю його для вашого бренду. Портфоліо в моєму профілі.
Буду рада співпраці з вами.
Перекладені ілюстрації для курсу електронного навчання - італійська, іспанська, португальська, німецька, французька, польська Італійська Іспанська Португальська Німецька Французька Польська Ті ж ілюстрації, які ви створили для курсу електронного навчання.
Одна книжкова ілюстрація. Тема: Два художники. 2. В глибині сцени зліва стоїть художник з мольбертом і малює з натури, але полотна не видно: він просто як би малює реальність, дивлячись вправо на свою натуру. В образі натури справа - зловісний урбаністичний пейзаж у темних, навіть чорних тонах: труби заводів з чорним димом, темні хмари, злива. Інших кольорів тут не повинно бути. Малює ж він, на контрасті, зовсім інше: зворушливий іспанський вид: пальма, фонтан, край характерного іспанського фасаду або вежі, в яскравих фарбах, і над усім цим - блакитне небо, яке ось тільки зараз дорисовує, водячи по ньому пензлем. На самому передньому ж плані - посередині або трохи вправо, - ще одна велика фігура іншого художника з мольбертом, який тільки що як би намалював в цілому весь цей, тільки що описаний пейзаж разом з малюючим першим художником, і тепер дорисовує блакитне небо також і поверх чорних хмар правої натури першого художника, але більш широкими мазками. Показати два таких широких мазка: один трохи не до кінця, а другий зовсім ще короткий. При цьому блакитний колір повинен бути ТРОХИ ІНШОГО відтінку, щоб було зрозуміло, що це не перший художник дорисовує. І рука з пензлем першого художника - не на уявному полотні, а він макує її в синій колір на своєму мольберті, дивлячись саме туди. Якщо показати його руку з пензлем на рівні полотна, то мені здається, його рука буде заслоняти пейзажі.
Маю відмальований художником комікс, який був випадково зроблений під веб-формат. Необхідно перемалювати його з урахуванням усієї специфіки типографії, верстки, баблів та загалом коміксної індустрії, для подальшої публікації у видавництві. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова головне, щоб передавалася основна суть та атмосфера. Без карикатур, реалізму та мультяшності. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова. Головне щоб основна суть залишалася. Без карикатур, реалізму та мультяшності. БЕЗ ШІ! Приклад коміксу прикріплений.Жанр: Драма, психологія, підліткова літератураФормат: Графічний роман (комікс)Обсяг: 196 сторінок сюжетуТема: Психологічний стан підлітків під час війни в УкраїніПовне ТЗ, референси, оригінальний веб-варіант та приклади будуть надіслані в особисті повідомлення за запитом.
Всім привіт! Шукаю ілюстратора для співпраці над оформленням YouTube-каналу в дитячій тематиці. ТЗ на банер. Референс хочеться взяти за основу по стилю і настрою, але при цьому зробити свою композицію. Якщо у ілюстратора будуть ідеї, як зробити банер краще або цікавіше, я тільки за. Графічні елементи. На банері хочеться зберегти наступні елементи з референсу: дерева райдугу кусти квіти кошик з яблуками гори хмари Усі ці елементи потрібно зберегти, але їх можна намалювати по-своєму, змінити їх форму і розташувати інакше, ніж у референсі. Тут можна орієнтуватися на бачення ілюстратора і на те, як краще буде виглядати загальна композиція. Окреме побажання — хочеться, щоб усе виглядало "живим" і не було відчуття копіпасти. Наприклад, щоб дерева трохи відрізнялися одне від одного, квіти були різними, а кущі і хмари також мали свої особливості. Необов'язково робити кожен елемент повністю унікальним, але хотілося б уникнути явного повторення однакових об'єктів. Персонажі На банері повинні бути присутні чотири персонажі: зелений червоний свиня вівця Головні персонажі — червоний і зелений, тому важливо, щоб вони були добре помітні і знаходилися на передньому плані, а не губилися десь по краях або на фоні. Їх розташування і пози можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати цікавіше і гармонійніше. Наприклад, зелений персонаж необов'язково повинен бути зліва, як у референсі. Емоції персонажів потрібно змінити. Приблизні варіанти я додала до ТЗ окремо — можна орієнтуватися на них або запропонувати свої, якщо вони краще підійдуть до загальної композиції. При цьому важливо зберегти впізнаваний зовнішній вигляд персонажів. Кольори По кольорах хочеться зберегти таке ж яскраве, насичене і позитивне настрій, як у референсі, але відтінки оточуючих елементів можна змінювати. Конкретний підбір відтінків залишаю на розсуд ілюстратора. При цьому червоний і зелений персонажі повинні залишитися у своїх фірмових кольорах, оскільки це важлива частина їх образу і впізнаваності. Можна працювати з тінями, світлом і відтінками всередині цих кольорів, але в цілому червоний персонаж повинен залишатися червоним, а зелений — зеленим. Назва Замість напису MaizenMine з референсу потрібно розмістити іншу назву — Block-Shock. Хочеться, щоб назва була добре помітна і при цьому органічно вписувалася в загальну композицію банера. По оформленню тексту можна орієнтуватися на референс, але необов'язково повторювати його один в один. Якщо у ілюстратора є ідея, як зробити назву цікавіше і краще вписати її в композицію, це вітається.Технічні вимоги Розмір банера: 2560 × 1440 px. Усі важливі елементи потрібно розташовувати по центру, в межах безпечної зони розміром 1546 × 423 px, щоб вони коректно відображалися на різних пристроях і не обрізалися. У безпечній зоні обов'язково повинні добре читатися: назва Block-Shock червоний персонаж зелений персонаж свиня При цьому бажано, щоб важливі частини облич і тіл головних персонажів не виходили за межі безпечної зони. ТЗ на аватарку За основу також хочеться взяти доданий референс. Аватарка повинна бути виконана в тій же стилістиці, що і банер, щоб разом вони виглядали як єдине оформлення каналу. Персонажі і композиція На аватарці повинні бути два головних персонажа — червоний і зелений. Важливо зберегти їх впізнаваний зовнішній вигляд і фірмові кольори. Персонажі повинні бути зображені досить крупно, щоб їх обличчя і емоції добре читалися навіть при маленькому розмірі аватарки. Можна орієнтуватися на референс, але розташування персонажів, їх пози, емоції і взаємодія можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати гармонійніше і цікавіше. Хочеться, щоб персонажі виглядали живими і емоційними, добре взаємодіяли один з одним і обидва залишалися помітними в композиції. Фон і деталі Фон подобається в блакитному кольорі, але можна поекспериментувати з відтінком, якщо це буде краще виглядати. Також можна додати невеликі декоративні елементи, як у референсі — наприклад, зірочки, іскри, знак оклику або інші подібні деталі, якщо вони добре впишуться в композицію. Технічна частина Важливо, щоб усі ключові елементи, особливо обличчя і емоції персонажів, знаходилися ближче до центру і не обрізалися при круглому відображенні. Аватарку потрібно підготувати в квадратному форматі 800x800 px.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз