Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Заинтересовал ваш проект! Готов обсудить подробности. Опыт есть.
Добрый день!
Ищем сценаристов для написания скетчей для YouTube (семейные игровые видео, блогерские видео)
Задачи разнообразные, поэтому стоимость скетчей может быть не одинаковой.
Покажите примеры своих сценариев, либо попробуйте себя в тестовом задании.
Кто может взяться за проект?
Спасибо!
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Заинтересовал ваш проект! Готов обсудить подробности. Опыт есть.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Готов взяться за работу и попробовать себя в тестовом задании.
Пишите в личку, всё обсудим
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Более 6-ти лет пишу сценарии для рекламных роликов, работала в рекламном агентстве Кинограф. Профильное образование - режиссер телевидения. С удовольствием возьмусь за проект!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Пишу оригинальные тексты сценария (могу озвучить)
Примеры работ:
Сценарий рекламы с юмором (мой закадровый голос)
https://www.youtube.com/watch?v=0QQyZPwohi8&t=54s
Сценарий для кукольного представления (многоголосая озвучка)
https://www.youtube.com/watch?v=0QQyZPwohi8&t=54s
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте...Примеры: Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте,
Есть опыт работы с крупными YouTube каналами
Пишу скетчи, вайны, миниатюры
Примеры работ есть в портфолио
Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, с радостью возьмусь за выполню вашего задания, учусь на в Харьковской академии культуры на режиссера, в основном занимаюсь написанием сценариев. Буду рад выполнить тестовое задание, а так же дальнейшему сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Сценарист популярных реалити-шоу, сериалити и тревел-шоу для Украины, России и Польши. Так же пишу сценарии для рекламм, ютьюб каналов. Есть опыт написания сценариев для детских ютьюб каналов, есть опыт написания детского ютьюб сериала. С моими сценариями можно ознакомиться в портфолио в профиле, готова так же выслать ещё дополнительно. Готова к сотрудничеству.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Ник!
Готов приступить сегодня же.
Имею богатый опыт написания контента для ютуб. Создам яркие и запоминающиеся сценарии. Предлагаю обсудить детали в личной переписке.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Привет)
Готова взяться за тестовое задание.
Один сценарий есть в моём профиле, больше могу показать лично.
Приглашаю в личные сообщения)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Приветствую. Опыт с ютубом есть, по ссылке портфолио https://sites.google.com/view/kirill-kovalchuk/%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F
Опис завдання: Шукаємо маркетолога / воронкобудівника, який збереться класичну VSL-воронку під продаж дорогого продукту. Ніша: Наставництво, духовні практики .Мета воронки: кваліфікована бронь дзвінка (Booked Call). Логіка шляху клієнта:Рекламний креатив ➔ Посадковий лендинг з VSL-відео ➔ Бронь дзвінка (Calendly/Telegram) ➔ Сторінка «Дякую» з прогрівом до дзвінка.Що конкретно потрібно зробити (Зона вашої відповідальності): Сенси і сценарії: Сценарії для рекламних креативів (3–5 концепцій під короткі відео / рілси / таргет з різними хуками). Сценарій основного VSL-відео (на 8–15 хвилин). Чітка структура: Сильний хук ➔ Проблема ➔ Ложний шлях ➔ Наше рішення ➔ Докази/Кейси ➔ Оффер ➔ Заклик до дії. Без води і «успішного успіху». Сценарій/текст презентації (покадровий план слайдів, які будуть йти на екрані під час голосу експерта в VSL). Упаковка і збірка: Посадковий лендинг. Ми можемо зробити його самі, ваша задача тільки прописати тексти. На головному екрані: потужний заголовок, відеоплеєр і одна цільова кнопка. Написаний вами ж мікро-текст під відео. Сторінка «Дякую» (Thank You Page). Текст + структура сторінки після бронювання: підтвердження запису, «домашнє завдання» перед дзвінком і 2–3 прогрівальні одиниці контенту, щоб доходимість до зуму була максимальною. (На нашій стороні: експерт, який за вашим сценарієм запише відео, і монтажер, який це склеїть). Напишіть, будь ласка, одразу приблизну вартість, за яку ви готові зробити цей проект.
Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових механізмів до високорівневих технологій.Що потрібно зробити1. Створити повноцінне дерево квестів Необхідно побудувати логічний шлях розвитку гравця через весь мод Industrial Upgrade: Початкові механізми. Генерація енергії. Переробка ресурсів. Покращення обладнання. Автоматизація. Енергетичні мережі. Сонячні панелі. Сховища енергії. Просунуті механізми. Ендгейм-контент мода. Квести повинні бути зв'язані між собою стрілками та залежностями як у класичних квестових деревах.2. Написати опис для кожного квесту Для кожного завдання необхідно створити зрозумілий опис українською мовою. Приклад: Сонячна панель є одним із найпростіших способів отримання енергії. Вона генерує енергію вдень без витрат ресурсів після встановлення. Створи свою першу сонячну панель та почни розвивати власну енергосистему. Опис повинен пояснювати: Для чого потрібен предмет або механізм. Які переваги він дає. Чому його варто створити. Як він допоможе у подальшому проходженні.3. Додати нагороди Для кожного квесту потрібно підібрати нагороду. Наприклад: ресурси; компоненти; дроти; батареї; мікросхеми; покращення; інструменти; інші корисні предмети. Нагороди повинні бути збалансованими та допомагати гравцю у подальшому розвитку.4. Українська локалізація Усі елементи повинні бути українською мовою: назви квестів; описи; категорії; повідомлення; нагороди. Не допускається машинний переклад або суміш мов.5. Ручне створення квестів Важливо: Квести необхідно створювати вручну через редактор квестів, а не через масову генерацію або скрипти. Мод у збірці нестабільно реагує на редагування конфігурацій та автоматичні зміни, тому потрібне саме ручне налаштування кожного квесту та перевірка його працездатності.Що надаю Готову збірку Minecraft 1.12.2. Мод Industrial Upgrade. Приклади оформлення квестів. Доступ до тестової збірки за потреби.Що потрібно отримати в результаті Повністю готову квестову гілку Industrial Upgrade. Логічну структуру розвитку від старту до ендгейму. Усі квести українською мовою. Прописані описи для кожного квесту. Налаштовані нагороди. Повністю інтегровану систему у збірку. Перевірку працездатності всіх квестів після встановлення.Перевагою буде Досвід роботи з Better Questing, FTB Quests або аналогічними системами квестів. Досвід створення квестів для технічних збірок Minecraft 1.12.2. Розуміння Industrial Upgrade, IndustrialCraft 2 та технічних модів.