Сценарий фильма, игры
Приветствую всех!
Хочу предложить свою книгу на тему - постапокалипсиса, в качестве сценария для фильма, игры или создания комикса.
Над написанием книги трудился вкладывая душу и старался сделать текст понятным, и простым. Часть главы скину для ознакомления.
Живая нежить:
Фрагмент книги:
В центре, людей как будто и не было, но беспорядок был жуткий, горели местами дома, машины, куча битых стёкл, лужи крови - зрелище ужасное. Трудно поверить, что за считанные часы, можно было устроить такое. Ехал я очень медленно, чтобы не привлекать внимания. Не хотелось бы вступать в схватку с этой нежитью, так как без огнестрельного не обойтись, а на шум их сбежится ещё больше. Подумал я об этом, как один врезался в водительскую дверь и стал бежать за машиной. Алиса прикрыла маленькую Альбину, которая от стука резко проснулась, обняв её, чтобы та меньше видела. Я немного придавил на газ, как выбежало с левой стороны ещё пять тварей, двое справа и трое мчалось прямо на нас. Объехать их было трудно, двоих пришлось сбить, а от остальных немного оторвались. До пункта назначения оставалось в районе километра. По моей просьбе, Антонина Семёновна достала с багажника многозарядный салют. План был такой, отвлечь их на шум и свет, чтобы к этому моменту возле дома было никто нас не подстерегал. Поблизости никого не было, я резко притормозил, выбежал, поставил салют и начал поджигать. Всё происходило как в долбанных фильмах, руки дрожат, ещё и зажигалка не загорается. Снова и снова я пытался её реанимировать, как метрах в сорока, из кустов на меня рвался здоровенный мертвяк. Тут наконец-то подпаливается фитиль и я убегаю в сторону. Метров десять остаётся от меня до него и быстрым движением, достаю пистолет и делаю выстрел, чётко ему в лоб. Летя со всех ног, залетаю в машину закрыв дверь. Утопил педаль так, что с пробуксовкой машина пулей рванула оттуда. Глядя в зеркало заднего вида, заметил как шайка мертвецов стала скапливаться на шум от пиротехники. И вот, наконец мы видим тот самый дом, до которого проделали весь этот безумный путь. Начинаю сигналить, чтобы к тому моменту как мы будем вблизи, нам открыли. Двери были пуленепробиваемые, а окна плотные и зарешёченные. Так что если бы там никого не было - то это билет в один конец, либо пришлось бы прорываться сквозь скопление десятков мертвецов.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 6 днів 6 годин тому ∙ 3 ставки |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 13 днів 6 годин тому ∙ 8 ставок |