Потрібна допомога в адаптації ігрового сценарію в телеграм боті на основі сценарію реальної гри.
Наприклад, є сценарій реальної гри Ліла, який би хотілось відцифрувати:
Є ігрове поле із 72 секторів,
Гравець має кинути 2 кубики щоб отримати число, яке означає номер сектору на який йому потрібно перейти.
Деякі із секторів повертають гравця на попередні сектори.
Суть в тому, що гравець має кидати кубики доки не дійде до сектору 71 (а не 72), який означає завершення гри.
Тобто бот має імітувати кидання кубиків, запамʼятовувати номер сектору на якому зараз знаходиться гравець і після кидання кубиків вираховувати на яке поле переводити гравця, і якщо новий сектор на який заходить учасник гри означає повернення на один із попередніх секторів, то відповідно вираховувати номер поля, на який повертається людина запамʼятовувати і так по колу, доки гравець не дійде до завершення.
Якщо хто готовий та знає як реалізувати, буду рада поспілкуватись по умовам виконання такого завдання