Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Доброго дня,
пропоную ознайьомитись із моїм порфоліо у профілі. Малюю персонажів у різних стилях та 2д.
Зветрайтесь обговоримо Ваш проект та детально порахуємо скільки коштуватиме, Ви отримаєте розрахунок у Excel.
Бюджет: 22000 UAH Термін: 20 днів
Бажаю здоров'я!
Я ще з тих динозавряв, які вчилися малювати без допомоги ШІ. Тому готовий розробити для Вашого проєкту рудого Кота, без використання ШІ. Створю як сам образ, так і емоції для нього та одяг.
Звертайтеся, обговоримо всі деталі. Цінову політику відкорегуємо разом.
Приклади моїх персонажів є в моєму портфоліо.
Олександра Степаніщева
Переможець- Проєкти 47
- Оцінка 4.6
- Рейтинг 2 456
Бюджет: 6000 UAH Термін: 9 днів
Вітаю! Мене звати Олександра, я графічний та UI/UX дизайнер із понад 7 роками досвіду. Спеціалізуюся на створенні деталізованих візуальних систем, персонажів та комерційної графіки. Працюю у чистому, сучасному та об'ємному стилі, чудово володію інструментами Photoshop та After Effects, тому знаю весь процес створення персонажа під анімацію зсередини.
Як ми побудуємо роботу, щоб усе вийшло ідеально:
🧠 Етап 1: Розробка концепту та базової моделі (Т-поза)
1) Створимо унікальний образ рудого кота. Визначимо пропорції тіла, щоб він анатомічно гарно виглядав на задніх лапах і міг тримати предмети.
2) Відмалюю базову модель без одягу в нейтральній позі. Усі суглоби (фаланги, лапи, хвіст, вуха) будуть створені на окремих шарах із закритими стиками (округленнями), щоб при згинанні в анімації не виникало «дірок» у текстурі.
🎭 Етап 2: Модульна міміка (10–15 емоцій)
Замість малювання окремих голів, я розроблю модульну систему обличчя: окремі шари для різних положень рота, очей, брів та вух. Ваш аніматор зможе комбінувати їх між собою, створюючи навіть більше ніж 15 емоцій (страх, здивування, радість).
👑 Етап 3: Історичний гардероб (7 костюмів)
Спроєктую костюми (тоги, китайські шапки, сучасний діловий костюм) як окремі «накладні» шари, які ідеально сідають на базову модель кота. Це збереже єдину анатомію персонажа в усіх відеоепохах.
Технічний формат здачі:
Чистий, структурований PSD-файл. Кожна папка підписана латиницею (/body, /arm_left_top, /eye_shocked), шари розділені для легкого імпорту в After Effects чи Spine 2D. Робота виконується повністю вручну, без жодного ШІ.
Орієнтовні кости та таймлайни:
Етап 1 (Концепт + База): 6000 грн, 4-5 днів.
Етап 2 (Міміка): 4000 грн, 3 дні.
Етап 3 (7 костюмів): 6 000 грн, 5-7 днів.
Загальну вартість та етапи ми можемо гнучко скоригувати під ваш бюджет.
Готова обговорити деталі, допомогти «допилити» бриф у приватних повідомленнях та розпочати створення крутого героя через Сейф. З повагою, Олександра.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Буду рада співпраці.
По часу виконання-максимально швидко. По ціні-домовимось.
Портфоліо:
https://www.artstation.com/elen_art/albums/2946177
Бюджет: 12000 UAH Термін: 20 днів
Вітаю, Роман. Я художник-ілюстратор, працюю в Procreate, cтворю прості анімації та зможу підготувати всі необхідні шари, очі, руки, голову та всі рухомі елементи. Зроблю персонажа в різних позах та емоції.
Моє портфоліо
Freelancehunt
Behance
Звертайтеся, обговоримо деталі, буду рада співпраці.
Бюджет: 17000 UAH Термін: 20 днів
Добрий день, буду рада співпраці
Ціна і терміни приблизні за персонажа + емоції, було б чудово побачити приклади стилістики ( бо кіт у чоботях, це більше задача для 3Д, також є різні способи анімації 2д персонажів, від цього також може варіюватись вартість і терміни)
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 6000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Дуже цікавий проект)
Маю великий досвід у створенні персонажів та підготовці їх до анімування (зможу грамотно розподілити шари та надати все файли) по ціні зможу зорієнтувати точніше після уточнення деяких деталей, тут вказала ціну за розробку концепту - тобто 1 затвердженого повноцінного зображення. (Далі всі емоціїта пози треба буде рахувати оптом так би мовити))
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Можу намалювати персонажа для подальшої анімації, Якщо анімація в Spine, можу ще кістки і меші накласти. Звертайтесь!
Портфоліо: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, буду дуже рада відмалювати дизайн для персонажа, я вже працювала з концептами та 2д анімацією. Мої роботи: Behance
Також, готова показати більше релевантних робіт та виконати тестове при потребі, дякую!
Бюджет: 2345 UAH Термін: 5 днів
Доброго вечора. Розроблю якісного маскота. Растр/вектор. Готового під анімацію. Я профі. Досвід великий. Пишіть. Обговоримо деталі та вартість.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Готова виконати задачу.
Портфоліо можна переглянути в профілі.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
- Проєкти 6
- Оцінка -
- Рейтинг 1 511
Бюджет: 25000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, Роман!
Для детального розуміння задачі, уточніть, будь ласка:
Чи є у вас вже якісь ескізи або референси для кота, які могли б стати основою для роботи?
Чи є конкретні вимоги до розмірів і роздільної здатності зображень для майбутньої анімації?
Як плануєте використовувати кота у відео: це будуть короткі скетчі чи тривалі сцени?
Мій підхід:
Спочатку розробляю концепт персонажа, враховуючи ваші побажання щодо стилю та особливостей кота. Далі створюю основний дизайн кота в "повний зріст" з різними виразами обличчя, щоб забезпечити емоційну виразність. Після цього працюю над різними вбраннями, адаптуючи їх до епох, які ви плануєте відобразити у відео.
Всі зображення будуть підготовлені у форматі PSD або .ai з розділенням на шари для зручності майбутньої анімації. Переконаний, що спільно зможемо створити унікального персонажа, який стане ключовим елементом ваших відео.
Напишіть, якщо є додаткові деталі або питання — обговоримо таймлайни і бюджет.
Бюджет: 1234 UAH Термін: 123 дні
Давайте спробуємо.
https://freelancehunt.com/project/stvoriti-troh-personazhiv-dlya-2d-animatsii/1553073.html
https://freelancehunt.com/project/animatsiya-2d/1554690.html
https://freelancehunt.com/project/namalyuvati-portret-multyashnomu-stili/1547497.html
Бюджет: 15000 UAH Термін: 5 днів
📌Привіт.👋
⭐️Мене звати Андрій.
⭐️Мій досвід роботи: 12 років+
• ➡️Можу показати роботи саме по Ілюстраціям та Анімації
• 🎨Портфоліо: Freelancehunt
• ✅Рейтинг робіт на Behance (більше 600.000 переглядів)
• 💼Більше робіт тут: Dribbble
Бюджет: 5000 UAH Термін: 15 днів
Мав досвід у створенні маскотів і персонажів, малюю якісно та швидко) Портфоліо: Freelancehunt
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 369
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Вітаю! Бачу у вас цікавий преокт. Я й маса роблю щось подібне самостійно й тому добре розумію що ви хочете бачити. Я володію Photoshop, After Effects і Premiere Pro і тому зможу швидко і якісно підготувати файли до роботи.
Я пропоную багато різний ескізів аби ви могли вибрати те що найближче до вашого бачення. Вибір стилістики, поз, одягу і тому подібне.
Працюю повністью самостійно, без ШІ. й швидко!
Бюджет: 7000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня
Маю досвід у цій сфері
Можу виконати замовлення
Приклади робот вишлю у приватні повідомлення
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Малюю в растрі / векторі (photishop, illustrator, corelDraw, indesign) 15 років,
приклади робіт Freelancehunt
Готовий зробити, внести правки, якщо знадобиться
але потрібно обговорити момент
Бюджет: 700 UAH Термін: 5 днів
По опису, можливо, малював схожого персонажа на стокі в векторі https://stock.adobe.com/ua/stock-photo/id/1869587983?asset_id=1869587983
Знайомий з анімацією в Spine 2d. Багато досвіду не маю, але на слої розкладати доводилось.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 409
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю!
Маю досвід створення персонажів та підготовки їх до анімації.
Буду надсилати вам роботу поетапно, аби проект якомога краще відображав ваше бачення.
Ось посилання на моє портфоліо:
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день! Маю досвід створення героїв для анімації, розумію специфіку.
У разі співпраці хотіла б отримати детальне технічне завдання та референси.
Пишіть, постійно на зв'язку, ціну не загинаю, дедлайни не зриваю.
Портфоліо:
Freelancehunt
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Всім привіт! Шукаю ілюстратора для співпраці над оформленням YouTube-каналу в дитячій тематиці. ТЗ на банер. Референс хочеться взяти за основу по стилю і настрою, але при цьому зробити свою композицію. Якщо у ілюстратора будуть ідеї, як зробити банер краще або цікавіше, я тільки за. Графічні елементи. На банері хочеться зберегти наступні елементи з референсу: дерева райдугу кусти квіти кошик з яблуками гори хмари Усі ці елементи потрібно зберегти, але їх можна намалювати по-своєму, змінити їх форму і розташувати інакше, ніж у референсі. Тут можна орієнтуватися на бачення ілюстратора і на те, як краще буде виглядати загальна композиція. Окреме побажання — хочеться, щоб усе виглядало "живим" і не було відчуття копіпасти. Наприклад, щоб дерева трохи відрізнялися одне від одного, квіти були різними, а кущі і хмари також мали свої особливості. Необов'язково робити кожен елемент повністю унікальним, але хотілося б уникнути явного повторення однакових об'єктів. Персонажі На банері повинні бути присутні чотири персонажі: зелений червоний свиня вівця Головні персонажі — червоний і зелений, тому важливо, щоб вони були добре помітні і знаходилися на передньому плані, а не губилися десь по краях або на фоні. Їх розташування і пози можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати цікавіше і гармонійніше. Наприклад, зелений персонаж необов'язково повинен бути зліва, як у референсі. Емоції персонажів потрібно змінити. Приблизні варіанти я додала до ТЗ окремо — можна орієнтуватися на них або запропонувати свої, якщо вони краще підійдуть до загальної композиції. При цьому важливо зберегти впізнаваний зовнішній вигляд персонажів. Кольори По кольорах хочеться зберегти таке ж яскраве, насичене і позитивне настрій, як у референсі, але відтінки оточуючих елементів можна змінювати. Конкретний підбір відтінків залишаю на розсуд ілюстратора. При цьому червоний і зелений персонажі повинні залишитися у своїх фірмових кольорах, оскільки це важлива частина їх образу і впізнаваності. Можна працювати з тінями, світлом і відтінками всередині цих кольорів, але в цілому червоний персонаж повинен залишатися червоним, а зелений — зеленим. Назва Замість напису MaizenMine з референсу потрібно розмістити іншу назву — Block-Shock. Хочеться, щоб назва була добре помітна і при цьому органічно вписувалася в загальну композицію банера. По оформленню тексту можна орієнтуватися на референс, але необов'язково повторювати його один в один. Якщо у ілюстратора є ідея, як зробити назву цікавіше і краще вписати її в композицію, це вітається.Технічні вимоги Розмір банера: 2560 × 1440 px. Усі важливі елементи потрібно розташовувати по центру, в межах безпечної зони розміром 1546 × 423 px, щоб вони коректно відображалися на різних пристроях і не обрізалися. У безпечній зоні обов'язково повинні добре читатися: назва Block-Shock червоний персонаж зелений персонаж свиня При цьому бажано, щоб важливі частини облич і тіл головних персонажів не виходили за межі безпечної зони. ТЗ на аватарку За основу також хочеться взяти доданий референс. Аватарка повинна бути виконана в тій же стилістиці, що і банер, щоб разом вони виглядали як єдине оформлення каналу. Персонажі і композиція На аватарці повинні бути два головних персонажа — червоний і зелений. Важливо зберегти їх впізнаваний зовнішній вигляд і фірмові кольори. Персонажі повинні бути зображені досить крупно, щоб їх обличчя і емоції добре читалися навіть при маленькому розмірі аватарки. Можна орієнтуватися на референс, але розташування персонажів, їх пози, емоції і взаємодія можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати гармонійніше і цікавіше. Хочеться, щоб персонажі виглядали живими і емоційними, добре взаємодіяли один з одним і обидва залишалися помітними в композиції. Фон і деталі Фон подобається в блакитному кольорі, але можна поекспериментувати з відтінком, якщо це буде краще виглядати. Також можна додати невеликі декоративні елементи, як у референсі — наприклад, зірочки, іскри, знак оклику або інші подібні деталі, якщо вони добре впишуться в композицію. Технічна частина Важливо, щоб усі ключові елементи, особливо обличчя і емоції персонажів, знаходилися ближче до центру і не обрізалися при круглому відображенні. Аватарку потрібно підготувати в квадратному форматі 800x800 px.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.
Потрібно графічно оформити онлайн-продукт з описом типів привабливості людини. Даний документ буде продаватися в якості діджитал-продукту. Від дизайнера вимагається: 1. Оформлення тексту (підбір шрифту, структура і розташування). 2. Оформлення фону та додавання графічних елементів (пошук картинок і відео на стороні дизайнера). 3. Додавання фотографій у форматі слайд-шоу (надам). 4. Додавання відео (надам). 5. Оформлення гіперпосилань. Тип дизайну: помірний мінімалізм, але сам дизайн буде змінюватися в залежності від розділу документа (всього буде 4 частини, які буду давати поступово). Настрій: це має бути позитивний, дружній до покоління Z, не нудний дизайн. Бажано, щоб були трендові шрифти, форми і сенси, можливий ретро-футуризм і переосмислення старих форм. Але не мілленіальські безформні плями, мазки і бризки, жирні обводки, надгробні рамки і нудна бежева палітра))) Всього у документа планується 4 частини. Одна частина 4-5 сторінок. ТЗ є. Документ має бути інтерактивним, тому не вийде зробити його в форматі ПДФ. Ймовірніше за все, доведеться працювати на основі Гугл-диска, але розгляну й інші варіанти (якщо є пропозиції). Чекаю ваших портфоліо. Не пропоную більше 3000 грн за одну частину. п.с. Було б круто, якщо ви вмієте малювати і робити логотипи, тоді продукт можна кастомізувати. Готова доплатити за унікальні малюнки, якщо пропозиція сподобається.
Шукаю людину, яка підготувала б кілька ілюстрацій (на даний момент від однієї до семи), пов'язаних з моїм романом (жанр фентезі - фрагменти для прочитання, щоб перевірити атмосферу, можу без проблем надати). Спочатку мені потрібна одна графіка, що зображує персонажа (одного з чотирьох, в планах також показати групу), пізніше два зображення предметів, зокрема одного, характерного для світу роману. Всі сцени будуть основані на моїх (досить точних) описах і сюжетному контексті, якщо це буде потрібно. Спочатку прості, статичні, без динаміки. На більш експресивні, видовищні час прийде пізніше. Стиль, який я маю на увазі, це ескіз на фактурі, що нагадує пергамент (наприклад, різкий, уривчастий, незакінчений, зосередження на вибраному фрагменті, розмиття решти частини - щось у цьому напрямку) або повна чорно-біла. Щось, що виглядає як нотатки мандрівного малювальника, без доступу до всієї палітри фарб і пензлів.Графіки будуть використані для «пропаганди», заохочення до входження в цей світ. Я б розмістив їх на своєму профілі в Instagram, можливо, колись у галереї на авторському сайті, але наразі у мене немає ні такого місця, ні можливостей. Якщо співпраця добре складеться, я міг би повертатися з новими замовленнями, бо матеріалу багато. Я на етапі першої публікації, без авансу, тому мій бюджет на ілюстрації ще скромний. Проте мені важлива чесна оцінка і такий обсяг робіт, який буде для тебе вигідним. Прем'єра книги відбудеться приблизно в середині вересня, було б приємно опублікувати хоча б одну графіку до кінця літа.