Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Мене звати Ростислав, я графічний дизайнер з досвідом роботи в різних сферах - від фірмового стилю та логотипів до друку та дизайну візуальних матеріалів. Працюю як з приватними клієнтами, так і в команді, можу швидко зануритися в завдання і запропонувати відповідні візуальні рішення.
Я досконало володію Photoshop, Illustrator та Figma, маю гарне відчуття композиції, кольору та стилю. До роботи підходжу відповідально, дотримуюсь термінів і завжди націлена на результат.
Буду радий обговорити ваш проект більш детально - впевнений, що зможу бути вам корисний.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю Катерина.
З задоволенням попрацюю над вашим проектом.
Малюю скетч, узгоджую з вами, відрисовую у векторі.
Буду радий обговорити деталі, та приступити до завдання.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/2
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/lazernaya-rezka-fanery
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
вітаю, цікавий таск, дивіться портфоліо/читайте відгуки і я на зв'язку .
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
UI/UX та графічний дизайнер. Виконую роботи в різних стилях. Маю досвід.
Спеціалізуюся на векторній та растровій графіці, зовнішній рекламі, логотипах і фірмовому стилі.
Підготую файли в необхідних форматах і розмірах
Буду радий обговорити деталі та приступити до роботи. Можу виконати тестове завдання.
Зразки моїх робіт:
Behance
Freelancehunt
Готовий до співпраці.
З повагою, Микола!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю
Відкритий до співпраці
Виконаю якісно й згідно ТЗ
Звертайтесь
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, я ілюстратор з досвідом та художньою освітою. Працюю в різних програмах , растрова та векторна графіка. Найбільше досвіду в раствровій. Працюю якісно та швидко. Зроблю все відповідно тз. Також можу створити тестове зображення (буде в портфоліо)
Буду рада співпраці!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Катерино! Буду рада намалювати для Вас потрібне зображення в стилі стім-панк для подальшого гравіювання. Готова зробити спочатку ескіз безкоштовно.
Буду чекати на Ваше повідомлення!
Дар'я
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
2d художник, приклад моїх робіт у стилі стимпанк:
https://www.dropbox.com/scl/fi/eub4oslmxncwbo7s8swjl/set-steampunk-01.jpg?rlkey=fjr3uqwxhhl2qvx1aomcavqfz&dl=0
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Бюджет: 4444 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, Катерино.
Професійно виконаю у векторі в Adobe Illustrator. Попередньо надам ескізи у збільшеному масштабі олівцем на папері для узгодження чи можливих правок. Маю досвід створення монет, марок, шевронів у векторі.
Ціну і терміни можу визначити лише після того, як побачу чітке ТЗ з описом.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 10 днів
Вітаю. Малюю в високій якості та в різних стилях. Готова попрацювати з вашим зображенням. Звертайтесь та почнемо розробку скетчу.
Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня! Зацікавив Ваш проєкт. Спеціалізуюсь на іллюстрації і дизайні , готова обговорити деталі та проєкт, та показати більше робіт!
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, пані Катерино! Я малюю у векторі, ось приклади робіт: https://www.instagram.com/dancha_artist
Знайом з технікою і оздобленням стім-панка. Хочу детальніше почути про вашу ідею, щоб я мав змогу реалізувати її.
Чекаю в пп деталі.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Готовий допомогти із зображенням, маю великий досвід в ілюстрації. Портфоліо:
Freelancehunt
Бюджет: 1200 UAH Термін: 4 дні
Вітаю! Можу допомогти вам з вашим завданням) Пропоную тестовий безкоштовний ескіз, якщо підійде - будемо працювати далі.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю. Можу виконати ваше замовлення, але хотілось більш детальніше дізнатися що саме має бути намальовано. Пишіть обговоримо деталі )
Бюджет: 5000 UAH Термін: 123 дні
Доброго дня,хотілось би дізнатись більш детальніше,звертайтесь,обговоримо деталі....
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.