Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день.
Зацікавив ваш проект. Готова до співпраці.
Буду рада обговорити з вами всі деталі
Більш робіт за посиланням Behance
Звертайтеся
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
Доброго дня, Ната!
Зацікавив Ваш проект, хочу прийняти участь у створенні ілюстрацій до казок.
Бюджет запропанований Вами звісно дуже малий, але можу прийняти виклик за 4000.
Приклад наданий Вами мені подобається, в мене є робота схожа по референсу, але зможу показати тільки в особистому спілкуванні, бо проект поки закритий для публічного перегляду.
Можу розпочати одразу.
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю
Маю великий досвід в створенні саме розмальовок, дитячих ілюстрацій в різних стилях) Маю художню освіту) З задоволенням попрацюю над вашим проектом) Все зроблю швидко та якісно) Маю тільки позитивні відгуки)
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
добрий день, із задоволенням виконаю ваше замовлення, є досвід в ілюстрацях для книг, зроблю тестові приклади, ціну обговоримо при тестах, вкладемося у ваш бюджет, напишіть мені я скину вам свої роботи.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, Ната!
Мене звати Юрій. Я професійний художник, графічний дизайнер та ілюстратор.
Люблю перетворювати ідеї у візуальні образи, які приносять очікуваний результат.
Готовий виконати Ваше завдання. Звертайтесь
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день! Із задоволенням намалюю для Вас ілюстрації
100 грн за ілюстрацію
Малюю від руки, на графічному планшеті.
Створювала ілюстрації до дитячих книжок, календарів.
Портфоліо: Freelancehunt
Буду рада співпрацювати!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, можу допомогти у створенні вашої книги
https://www.artstation.com/froggywiz
https://www.artstation.com/user-2385844
Обговоримо ідею та етапи
Скидаю все починаючи зі скетчу, до лайна та кольору
Є досвід, а також досвід у малюванні обкладинки
ціна за 1 ілюстрацію 500 грн
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Я працюю з AI-інструментами для створення персонажів та візуальних історій. Маю досвід генерації серій зображень із мультяшними персонажами в єдиному стилі, роботи з простими композиціями та мінімалістичними фонами. Також займаюся корекцією й підготовкою зображень у Canva та можу адаптувати ілюстрації відповідно до технічних вимог замовника. Ціна - приблизно 100 грн за ілюстрацію, можливо дешевше, треба бачити референси та детальне ТЗ.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавив ваш проект, буду рада допомогти) від 400-700 грн за ілюстрацію
Готова виконати тестове завдання
Приклади робіт: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, можу створити для вас ілюстрації 😌
пару прикладів, можливо вам сподобається
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 194
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Готова виконати Ваше завдання. Можу виконати тестове завдання. Від 700 до 1000 грн за ілюстрацію. Укладаюсь у вказані бюджет та термін. Надсилайте деталі в особисті.
- Проєкти 8
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 275
Бюджет: 6600 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Мене зацікавив ваш великий проєкт (66+ ілюстрацій) у простому дитячому стилі з обмеженим бюджетом. Я спеціалізуюся на створенні якісних ілюстрацій, використовуючи сучасні AI-інструменти, які забезпечують стабільну якість, впізнаваність персонажів (хлопчик, дівчинка та друзі) у всіх 11 історіях і повну відсутність дефектів. Готові зображення неможливо відрізнити від традиційного малюнка.
Я гарантую швидке виконання великого обсягу роботи у стилі мінімалістичний фон / прості кольори у форматі PNG/JPG.
Умови та вартість
Ціна за 1 ілюстрацію: 100 грн
Орієнтовна загальна вартість (66 ілюстрацій): 6 600 грн
Усі права на ілюстрації переходять до замовника після разової оплати за весь проєкт.
Щоб підтвердити відповідність стилю та якості, я готовий виконати тестове завдання.
Приклад роботи(обкладенка для книги):
https://freelancehunt.com/showcase/work/profesiyni-obkladinki-dlya-knig-2d-3d/2000078.html
Чекаю на ваші референси та деталі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Цікавий проект, проте хотілось би дізнатись більше деталей.
Надайте хочаб рефресн стилю, адже від цього напряму залежить вартість роботи.
Малюю в різних стилях, за посиланням моєпортфоліо- Freelancehunt
Ціну називаю приблизну, за один малюнок з низькою деталізацією; та термін виконання з урахуванням правок.
Тому пишіть в особисті, будемо домовлятися
Tetiana Boiko
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 522
Бюджет: 1000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, мене зацікавив ваш проект та я готова приступити до його виконання. Художник, впевненно малюю у будь-яких стилях, крім гіперреалізму, можете переглянути моє портофоліо. Я дуже хотвла б спробувати себе у якості ілюстратора. Виконаю проект швидко та якісно. Звертайтеся до мене!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 211
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавив Ваш проект, з радістю виконаю для Вас ілюстрації до казок, які максимально підходитимуть по настрою, кольору та композиції!)
Є певний досвід роботи над різними ілюстраціями.
То ж давайте спишемся для подальшого виконання ТЗ та майбутньої співпраці!)
Портфоліо:
https://www.artstation.com/val_bez_art95
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день. Маю досвід у створенні ілюстрацій для дітей. Приклади:
Behance
https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustratsiya/1973252.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustratsiya/1960600.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustratsiya/1947048.html
Ціну і час ставлю за одну ілюстрацію приблизно, так як поки не знаю складності виконання малюнку
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Буду радий до співпраці.
Вартість 1 ілюстрації 700 грн.
Портфоліо
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.

