Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю. Готова зробити згідно вашого тз. Можу розпочати сьогодні ж.
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!
Я книжковий ілюстратор і можу намалювати для вас ілюстрацію для обкладинки.
Хотілось би розуміти деталі проєкту: стиль, в якому вам хотілось би оформити книгу, вікову категорію споживачів, про що книга, що хочете бачити на обкладинці тощо
Бюджет: 1800 UAH Термін: 7 днів
Вітаю!
Буду рада співпраці!
Посилання на портфоліо: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день! Готова до співпраці, звертайтесь в лс для обговорення проекту.
Мої роботи: Freelancehunt
Мирного неба!
Ірина.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Намалюю для Вас гарну обкладинку. Приклади робіт в профілі та за посиланням Google Drive
Дар'я
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, Карино
Який зміст та стиль обкладинки?
Маю досвід створення книжкових ілюстрацій як для молодшої, так і для більш старшої категорії людей)
Якщо імпонує стиль з портфоліо - звертайтесь, радо проконсультую щодо можливих питань в межах проекту.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, Карино!
Мене звати Катерина, я дизайнерка та ілюстраторка з досвідом 2 роки.
Я працюю в мінімалістичному стилі векторної графіки.
Хотілося б уточнити, як саме ви бачите обкладинку та яка стилістика вам необхідна.
Я відкрита до обговорень, щоб підібрати саме те, що буде відображати книгу та її цінності.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Буду рада співпраці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Готова до співпраці) Ви можете ознайомитися з моїм портфоліо за посиланням https://drawlesart.wixsite.com/lesiart
Цікаво дізнатися детальніше про проєкт.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 10 днів
Доброго вечора. Можу вам допомогти з цим завданням. Не могли б ви розповісти детальніше, що ви хочете бачити на обкладинці перед укладанням замовлення. Зроблю декілька варіантів
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, цікавийть проєкт, ось деякі мої роботи:
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю
Буду рада попрацювати над вашим проектом, готова до обговорення деталей.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Звертайтесь, гарного дня!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня! Зацікавив Ваш проєкт.
Давно мрію попрацювати над ілюструванням книги. Готова створити з нуля привабливий арт, що буде обкладинкою - домовимось щодо стилю та контексту. Якщо Ваша книга художнього характеру і націлена на молодь ми точно отримаємо якісний результат. Пишіть, завжди на зв'язку та готова до роботи!
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, цікаво обговорити ідею та деталі проекту.
Підготую для друку.
Бюджет: 1050 UAH Термін: 9 днів
Шановний роботодавець,
Я хочу запропонувати свої послуги з створення обкладинки для вашої книги. Хоча я не знаю сюжету книги, я готова використати свої навички та досвід, щоб створити унікальну та привабливу обкладинку, яка приверне увагу читачів.
Я готова обговорити з вами всі деталі проекту та дізнатися більше про те, що ви шукаєте в обкладинці для вашої книги. Я впевнена, що ми зможемо створити обкладинку, яка відображає дух вашої книги та надихне людей її прочитати.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Створюю креативні обкладинки .Буду рада почати роботу в найближчий час. Моє портфоліо https://irynapetrenkoo.wixsite.com/illustratorsite також відправлю більше робіт за потреби в повідомленнях !
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день)
Буду рада з вами співпрацювати, працюю у Adobe Illustrator та Photoshop. Маю досвід у створенні обкладинок до книг.
Ось моє портфоліо: Behance
Пишіть - з радістю все реалізую)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Я ілюстраторка. З радістю допоможу вам намалювати обкладинку до вашої книги.
Приклади моїх робіт можна подивитися тут: https://www.instagram.com/ekaterina_allar_/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
🙌Вітання!
✅️Володію векторними і растовими програмами , тобто зможу виконати ваші побажання що до обкладинки для книги.
👩💻Виконаю все швидко та якісно .
🔸️Звертайтеся, буду рада співпраці🔸️
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Радий попрацювати з Вами. На приклади робіт можна подивитися в портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день, Карина.
Є досвід створення обкладинок.
З радістю обговорю деталі та порекомендую/реалізую в найкращому вигляді.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня) готова зробити для Вас обкладинку за вашу ціну. Нижче моя робота. Пишіть)
https://freelancehunt.com/showcase/work/sad-granny/1730991.html
- Проєкти 7
- Оцінка -
- Рейтинг 412
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Була б рада створити для вас обкладинку книги🙂
Ось декілька прикладів моїх робіт : Behance
Ще є тут, в фрілансханті, в портфоліо
Сподіваюсь на співпрацю.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю. Готова обсудити детальніше. Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю.
Зроблю із задоволенням.
Портфоліо >>>>> Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 6 днів
Добрий день.
Створю для Вас привабливу обкладинку.
Якісно та зі смаком. Малюю в різних стилях.
Звертайтеся, досвід маю.
https://freelancehunt.com/showcase/work/herson-tse-ukrayina/1658083.html
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
ДОбрий день. Чи можна ознайомитися з чим саме працювати перед укладанням співпраці. Дякую. Можу допомогти
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний