Олександр Швець
Переможець- Проєкти 54
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 5 577
Бюджет: 2700 UAH Термін: 4 дні
Вітаю, регулярно роблю саунд для ігор, в т. ч. і ті що йдуть в html, і розумію їх специфіку. приклади зможу показати в пп а ціна залежить від кількості. роблю все "як для себе", тож звертайтесь зробимо)
Бюджет: 4000 UAH Термін: 9 днів
Добрий день. Зможу створити звуки для вашої гри. Мав досвід в такому направленні, але не можу розголошувати за проханням від замовника. Зможу зробити декілька тестових звуків для вас. З радістью попрацюю з вами!) Пишіть, обговоримо деталі
Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, зацікавив ваш проект, маю досвід в саунд дизайні для ігор
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, Олексий!
Професійна студія, досвід в створенні музичних продуктів 20 + років. Гроші та час будуть зрозумілі після обсягу робіт.
Готові до креативу.
https://www.youtube.com/watch?v=rNJxT6t037M
https://www.youtube.com/watch?v=bRhZdkaFDKw
https://www.youtube.com/watch?v=GmfdCkZTOdE
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня,
готовий зробити ігровий саунддизайн відповідно до вашого завдання,
вартість і терміни погодимо в процесі його обговорення
приклади робіт у портфоліо
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрий день, Олексій. Готовий взятися за музику та звуки для вашої гри. Проте, щоб оцінити вартість виконання та терміни, потрібні деталі технічного завдання. Звертайтеся, обговоримо деталі та вартість за весь пакет послуг.
Фентезійний ембіент: https://youtu.be/O6zPfZ0c_xY
Саундтрек для погоні в стилі 80х: https://youtu.be/vJzzj2eknfU
Сталкерський саундтрек: https://youtu.be/0GZZCUlP2Vk
Компіляція різних прикладів саундтреку: https://youtu.be/DDw6ZfIu2Hs
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю! Мене звати Ілля, я займаюся саунд-дизайном понад 8 років.
Маю глибокі знання у розробці унікальних звукових ефектів (SFX) та написанні саундтреків. З великим зацікавленням створю для вашого проєкту:
• UI/UX звуки (кліки, переходи, сповіщення);
• Звуки дій персонажів та оточення (foley, магія, техніка);
• Атмосферні ембієнти, що посилюють ефект занурення.
Приклади моїх робіт:
Google Drive
Готовий до тестового завдання. Буду радий обговорити, як мій досвід допоможе вашому проєкту!
По вартості та термінам - домовимося
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Мої вітання. Виконаю швидко та якісно.
Працюю саунд-дизайнером YouTube каналу з 4.8 млн підписників. https://youtu.be/2bJ90wj3gBg?si=mva9STOSCOykPNTO
Створив багато саундтреків та саунд дизайну для різних інді ігор.
Маю підписку на Envato.
Дивіться відгуки, зертайтесь, обговоримо детальніше, зроблю демо. Завжди онлайн, будь-які правки
Терміни і вартість вказую орієнтовно, також домовимось.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Можу зробити вам звуки для гри. Від вас знадобляться тільки футажі дій, які потрібно озвучити. Приклади є у мене на сторінці. Ціна і терміни попередні, залежать від кількості і складності звуків. Звертайтеся, домовимося.
Ставки поки відсутні
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Які саме звуки потрібно створити для гри та чому вона присвячена? Чи підійде музика в стилі дез-металу?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Музика
Потрібно створити професійний аудіотрек тривалістю 90-120 хвилин для глибокої концентрації, навчання та роботи. Трек має бути виконаний у стилі сучасного ambient і відповідати рівню популярних YouTube-каналів із музикою для фокусу. Скидаю приклад: https://www.youtube.com/watch?v=l3vILLA7mXMОсновне завдання Потрібно створити повністю готовий аудіотрек, який включає: атмосферну ambient-музику; нейроакустичні елементи (бінарні ритми); фонові текстури або шуми (за необхідності); професійне зведення; фінальний мастеринг. Я хочу отримати готовий файл, який можна одразу використовувати.Призначення Трек призначений для: deep work; навчання; читання; програмування; написання текстів; тривалої концентрації. Це не музика для сну і не медитація.Стиль Потрібна сучасна атмосферна музика. Орієнтири: deep ambient; cinematic ambient; drone ambient; minimal ambient.Емоція Музика повинна створювати відчуття: ясності; концентрації; внутрішнього спокою; легкого руху вперед; відкритого простору. Без драматичних емоцій.Структура Тривалість: 90 хвилин. Структура: 0–10 хв — плавне входження у стан концентрації; 10–75 хв — максимально стабільний робочий стан; 75–90 хв — плавне завершення без різкого фіналу.Бінарні ритми Потрібно використати бінарні ритми. Пропоную таку структуру: 0–10 хв — Alpha (10–12 Hz); 10–75 хв — Gamma (40 Hz); 75–90 хв — Beta (18–20 Hz). Якщо ви маєте досвід створення нейроакустичних треків і можете запропонувати більш ефективну схему — готовий розглянути ваші рекомендації.Інструменти Бажано використовувати: довгі синтезаторні пади; drone; атмосферні текстури; легкі гранулярні ефекти; просторові реверберації. Допускаються дуже повільні зміни звучання.Не використовувати барабани; перкусію; вокал; слова; різкі звукові ефекти; різкі переходи; виражені мелодії; гучні кульмінації; звуки, що можуть відволікати.Важливі вимоги Трек повинен: не набрида́ти навіть після години прослуховування; не відволікати увагу; не містити помітних повторів; звучати природно протягом усіх 90 хвилин; бути комфортним для прослуховування в навушниках.Якість Потрібно надати: WAV 24-bit; MP3 320 kbps.
Всім привіт! Шукаю BeatMakerа з портфоліо в жанрі Hip Hop /Trap. Кидайте посилання на ваші роботи. Дякую