Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Я можу почати роботу відразу після обговорення.
Маю великий досвід у створенні логотипів, баннерів, візиток, етикетків та інших поліграфічних продуктів. Більше трьох років працюю в цьому напрямку.
Відразу відправляю щонайменше 3 навантаження логотипу. Вибраний доводить до логічного завершення. Я адекватно ставився до прав і враховує всі бажання.
Роботи можна переглянути в портфоліо. Останні роботи, які досі не ввійшли в нього, я можу відправити в особисту пересипку.
Портфоліо
Freelancehunt
Behance
Напишіть ! Будемо раді співпрацювати ;)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Ваш проект цікавий, я розумію, що вам потрібно. Віполню сьогодні
Я працюю швидко і якісно, приступити готова прямо зараз. Перевезення безкоштовне, працюю до повного схвалення.
Очікуємо повідомлення в ЛС. Завжди на зв'язку
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня
Я графічний дизайнер та векторний ілюстратор, працюю 6 років.
Буду рада попрацювати з вами. Залишаю посилання на своє портфоліо
https://taplink.cc/kseniabelei
Буду рада співпраці!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Зацікавлений у виконанні Вашого замовлення. Я маю досвід роботи в програмі Adobe Photoshop більше 3 років, тому виконаю Ваш замовлення швидко і якісно. Готов обговорювати деталі і почати роботу прямо зараз.
Наталья Г.
Переможець- Проєкти 358
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 4 471
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день .
Я багато разів робив таку роботу.
Зроблю дизайн надписів відповідно до ваших вимог. Як на прикладах. Макети готують до друку.
Будемо раді співпрацювати!
Моє портфоліо Ви можете побачити за посиланням
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я З радістю працюю над Вашим проектом.
Зверніться до нас. Готовий почати прямо зараз.
Портфоліо :
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Векторна графіка
Необхідно перевести наявні матеріали (фото/рендери/ескізи) у векторний вигляд для подачі заявки на промисловий зразок у WIPO. Зображення мають чітко та повністю передавати зовнішній вигляд виробу без візуального шуму.Необхідні ракурси (орієнтовний перелік): Вигляд спереду (Front view) Вигляд ззаду (Rear view) Вигляд зліва (Left-side view) Вигляд справа (Right-side view) Вигляд зверху (Top view) Вигляд знизу (Bottom view) Перспектива / ізометрія (Perspective view)Технічні вимоги WIPO до промислових зразків: Формат файлів: Оригінали у векторному форматі (AI, EPS або SVG). Копії для перегляду у форматі PDF та PNG (висока роздільна здатність, щонайменше 300 dpi). Стиль графіки: Чіткі чорні лінії на чистому білому фоні. Жодних тіней, відблисків, градієнтів чи розмиття. Тло та оточення: На зображеннях не повинно бути сторонніх предметів, рук, тіней або фонових елементів. Тільки сам виріб. Штрихові лінії (Dashed/Dotted lines): Елементи, які не є частиною заявленого дизайну (наприклад, кріплення або внутрішні вузли, які видно крізь прозорий корпус), мають бути виконані пунктиром або штриховкою. Поля та розміри: Формат аркуша A4. Кожен ракурс — на окремій монтажній області (artboard). Мінімальні поля: верхнє — 2 см, ліве — 2.5 см, праве — 2 см, нижнє — 2 см. Текст: На самих зображеннях не повинно бути жодних написів, розмірів, стрілок чи водяних знаків.Що ми надаємо (вхідні матеріали): Посилання на фотографії або рендери виробуКритерій приймання роботи: Відсутність технічних помилок (перетин ліній, "сміття" у векторі) та повна відповідність стандартам WIPO ST.88 (зображення мають бути ідентичними між собою за пропорціями виробу у різних ракурсах).
Вітаю! Шукаю досвідченого інженера-конструктора CAD / ЧПУ-моделера з художнім смаком для переведення авторського графічного ескізу у векторні креслення для виробництва.Матеріал виконання майбутнього виробу – кольорова керамічна плитка та натуральний камінь. Елементи будуть вирізатися на станку гідроабразивного різання (Waterjet) та декоруватися на фрезерному ЧПУ/лазерному гравері.Основні параметри проекту: База для роботи: Робота ведеться строго за доданим авторським ескізом (панорама Гданська, вид трохи зверху). Загальна композиція, щільність забудови та ритм дахів повинні бути збережені. Габарити готового панно: Фінальний розмір всієї картини – 29.5×42 см (формат А3). Стилістика: Важно зберегти ефект hand-made (ручної роботи). Уникайте ідеальної комп'ютерної геометрії та серйозної перспективи. Лінії повинні бути живими, з легкою художньою кривизною (імітація старовинної мозаїки). Масштабування та оптимізація: Оскільки загальний розмір панно невеликий, дизайнер має право і повинен спрощувати дрібні архітектурні деталі, змінювати їх розмір та уникати критично тонких місць (мінімальна товщина будь-якої фізично вирізаної деталі, наприклад труби, повинна бути не менше 3–4 мм, щоб матеріал не зламався).Технологічні вимоги до конструювання (Пазл і Шари):Панно буде збиратися з матеріалів різної товщини для створення фізичного 3D-об'єму. Елементи необхідно розділити по шарам і підписати в кресленнях наступні товщини: Далекій план (задній ряд будинків): Товщина 5 мм. Стикуються зі середнім планом з мінімальним оптичним зазором. Голі зимові дерева в самому верху вирізати не потрібно – вони проектуються виключно як лінії для лазерного гравірування на фоні плити неба. Середній план (центральний ряд будинків): Товщина 6.5 мм. Ближній план (передній ряд будинків): Товщина 8 мм. Водостічні (сливні) труби: Проектуються як окремі деталі товщиною 10 мм (вони повинні виступати над усім панно). Вкладні вікна (для нижнього та середнього рядів): Кожне вікно проектується як окрема фізична деталь, вставляється в пази стін з мінімальним зазором (оптичний безшовний стик). Для далекого ряду (5 мм) через мікро розмір вікна роблять виключно наскрізним пропилом або глибокою гравіруванням.Що повинно бути на виході (два типи програм/шарів у DXF/DWG): Програма №1 (Контурна різка Waterjet): Усі зовнішні контури деталей (будинки, труби, білі вікна) з урахуванням технологічного зазору (люфта) між сусідніми будинками в 1.5 мм (для створення художнього мозаїчного шва). Програма №2 (Фрезерування/Гравірування поверхні): Шар «Глибокий»: Карнизи, підвіконня, портали дверей, балюстради. Шар «Середній»: Великі контури вікон, рельєф черепиці на дахах. Шар «Тонкий»: Шпроси віконних рам, цеглинки на димарях, художні тріщини на стінах для ефекту старовини.Для деталей і уточнення пластики фасадів (вхідні групи, фронтони) можна використовувати реальні фотографії Гданська з інтернету (ракурси вулиць Długa, Mariacka, Piwna з висоти).Безпека та авторські права: Перед передачею ТС в роботу з виконавцем погоджуються умови конфіденційності (NDA). Усі права на розроблені файли повністю переходять до Замовника. Публікація в портфоліо або використання файлів у сторонніх цілях заборонені.Вкажіть вартість і терміни за розробку стартового набору (тестові 1-2 будинки), а також орієнтовну вартість всього панно А3. Додавайте приклади ваших робіт для ЧПУ/лазера Орієнтовний бюджет на розробку такого малюнка -500 доларів США. Крім того, буду радий розглянути пропозицію по виготовленню такого роду виробу на гідрорізальному та гравірувальному обладнанні з ЧПУ. І розмістити більш об'ємне замовлення.
Добрий день. Необхідно розробити креслення виробу для подальшого вирізання на ЧПУ-станку в програмі AutoCAD. Виконати креслення в AutoCAD. Підготувати файл у форматі, придатному для ЧПУ-різання (DXF/DWG). Усі розміри повинні відповідати наданим параметрам. Обов'язково врахувати товщину різу під час побудови креслення. Контури повинні бути замкненими та без накладень, дублів ліній і зайвих елементів.
Наразі іншого наставника по Фотошопу з яким я займалася та провела з ним аж 3 зайняття мобілізували. Але перш ніж знайти нового ментора, я хочу спитати, чи спеціалізуєтеся ви й у інших програмах, крім Фотошопу, наприклад у Adobe Illustrator, CorelDraw, In design, Canva? Кидайте портофоліо і я обов' язково подивлюся на ваші навички. От він володів досконало всіми софтами, які я перечислила і такі профі зараз нажаль рідкість. З ним я вивчала по Фотошопу кадрування, знання про ppi та масштабування, формати файлів, водяні знаки, трансформування, параметри файлу, такі як 1920х 1080 наприклад. Та тепер зупинилась на найцікавішій темі - Слої, векторна, растрова та обтравочна маска, Смарт-слої, монтаж. Тому відразу кажу, що мені не потрібне навчання з нуля, мені потрібно продовження тієї теми, на якій я зупинилася.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.