Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Можу допомогти:
- побудова бізнес процесів (uml, bpmn)
- документація (use cases & user stories)
- планування roadmap
Нам зробили архітектуру нашого застосунку. На основі коду та документації від архітектора скласти графічне уявлення системи. Зокрема, хочеться мати можливість на одному канвасі побачити набір і взаємозв’язки наших основних класів, а також безпосередньо програмних модулів (таких як мікросервіси), у рамках яких вони будуть працювати. Також, бажано відобразити етапність основного pipeline системи (його окремо описали у короткому вигляді на одну сторінку у вигляді 6 кроків). Нотації на ваш розсуд: UML, C4 або що ближче-зручніше.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Можу допомогти:
- побудова бізнес процесів (uml, bpmn)
- документація (use cases & user stories)
- планування roadmap
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.