Потрібен дизайнер мобільних додатків
Всі права введені, все оперативно.
В цілому дякую і всім рекомендую!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Я продуктовий дизайнер. Маю досвід роботи над подібними проектами. Буду радий співпраці!
vsobipan.tilda.ws/
Більше робіт можу скинути в приватні повідомлення.
Бюджет: 2200 UAH Термін: 7 днів
Добрий день !
Бажаю вам допомогти в цьому проекті. Вартість залежить від кількості екранів, це вже під час обговорення. Ми робимо це швидко і якісно.
Портфоліо в профілі.
Дякую вам!
Бюджет: 1111 UAH Термін: 7 днів
Здоров’я Є досвід роботи з мобільними додатками. Я займаюся дизайном більше року. Я знаю всі гайдлайни і ui кіт Android I iOS. Приклади роботи зроблю в ЛС.
Бюджет: 12345 UAH Термін: 1 день
Добрий день .
Готов зробити стильний дизайн для додатку, якщо немає прототипів то проектую логіку додатку, а потім на базі прототипів розроблю дизайн. Дизайн прийомів покажу при особистому кореспонденції.
Моє досвід роботи в цій галузі більше 7 років!
Про це йдеться у повідомленні.
Портфоліо :
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Готова обговорити співпрацю
На виході Figma макет готовий до врістки, крім цього складую ТЗ для розробника.
Моє портфоліо Behance
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас!
Готові допомогти у реалізації Вашого проекту!
Є досвід у розробці дизайну клієнтського додатку для фітнес-клубу
З моїми роботами ви можете ознайомитися тут: Dribbble
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаємо Вас!
Я дизайнер і з радістю беру участь у вашому проекті.
Портфоліо: Dribbble
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Привіт, готовий запропонувати схему: я роблю набросок, якщо вам сподобається, то працюємо далі, не сподобатися – припиняємо роботу (не оплачуючи). Досвід подібних робіт є.Приклади робіт у портфоліо.Поверніться
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Я веб-дизайнер і з великим задоволенням готовий допомогти вам з дизайном додатку.
Я маю великий досвід роботи в фігмі і photoshop, роблю в роботі красиво і лаконічно + анімація.
Приклади :
https://www.figma.com/file/ISlLomJnx5euxKpJNj8Oqz/Untitled?node-id=0%3A1
https://www.figma.com/file/Jmz3jTgWO4FmxFzBkzsWex/Brand-shop
https://www.figma.com/file/jwoB78oa5iXBM5c5pXtvDA/HW4
Задача чітка, хочу обговорити деякі деталі і готовий піти до роботи.
Всі мої роботи можна побачити на behance, а також в портфоліо.
Будемо раді вам допомогти, хотілося б вивчити структуру.
Чекаю від вас відповіді.
Можна зв'язатися в будь-якому зручному месенджері.
Бюджет: 1111 RUB Термін: 1 день
Здоров’я
Макети подаємо в Figma.
Є досвід у розробці UI/UX дизайну для моб.прикладів. Приклади покажу в ЛС.
Будемо раді співпраці!
Зробити локалізація вже готових скріншотів під: ісп, порт, франц, нім, італ, пл, укр, ру і Англійська (США) / Global English.
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.