• Проєкти 7
  • Оцінка 4.8
  • Рейтинг 4 176

Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів

Добрий день, Yevhenii!

Я помітив, що багато спеціалістів вже відгукнулися на ваш проект. Дозвольте запропонувати свою допомогу, щоб ви могли розглянути не лише варіанти від чат-ботів, але й професійні пропозиції.

На даний момент я утримаюся від пропозиції. Вважаю, що в питаннях розробки важливо виходити з кінцевих цілей проекту. Поки, на жаль, немає повної картини, щоб дати конкретику.

Щоб я краще розумів ваше бачення і цілі, і міг запропонувати оптимальний варіант нашої подальшої співпраці, будь ласка, уточніть:
- В які терміни необхідно запустити інтерактивну стіну? Ви хочете MVP і швидко запуститися чи є запас часу?
- У вас вже є готові проекти або ліцензовані інтерактиви для Kinect?
- Який з варіантів ви віддаєте перевагу: Unity чи TouchDesigner?

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 196

Бюджет: 27000 UAH Термін: 10 днів

У нас вже є практично готова база для такого інтерактива, її можна швидко адаптувати під Kinect v2, проектор і стіну 3 × 2 м.
МОжем взяти запуск MVP під ключ за 10 днів, орієнтир по вартості - 45000 грн.
На зв'язку, можемо обговорити деталі тут на біржі ))

По прямим питанням
- З Kinect v2 працювали на рівні підключення датчика до Windows, відстежування скелета, робочої зони і калібрування під проекцію.
- Основний варіант я б вів на Unity, тому що для ігрових сценаріїв, очок, рівнів і простого запуску оператором це практичніше.
- TouchDesigner можна використовувати для ефектних сцен, часток, води, світла, але для дитячих ігрових механік Unity, здається, дасть більш стабільний результат.
- Готові інтерактиви можемо зібрати як MVP з 3-5 сцен - захист бази, збір предметів, реакція і координація, вікторина, підводна або космічна сцена.
- Готову бібліотеку саме під ваш Kinect v2 не буду видавати за чарівний сундук, але є напрацювання по ігровим механікам і інтерактивним сценаріям, які можна адаптувати без розробки з нуля.

  • Проєкти 53
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 7 066

Бюджет: 8500 UAH Термін: 5 днів

Працював з подібним стеком: Kinect v2 через SDK + TouchDesigner або Unity для обробки скелетного трекінгу та мапінгу на проекцію. Віддалено можу підключитися через RDP або AnyDesk, відкалібрувати Kinect, налаштувати зону захоплення під розмір стіни та довести до стабільної роботи. Скажи, чи є вже якась заготовка під сцену або починаємо з нуля, і в якій середовищі переважніше працювати: Unity чи TouchDesigner? Готовий обговорити деталі та терміни.

  • Проєкти 11
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 1 773

Бюджет: 15000 UAH Термін: 7 днів

Добрий день! Ми маємо досвід налаштування інтерактивних інсталяцій на базі Kinect v2 та TouchDesigner. Реалізуємо проект через калібрування проекції та оптимізацію скриптів для коректного зчитування рухів в умовах дитячої кімнати. Забезпечимо стабільну роботу системи під Windows та віддалене налаштування всіх параметрів взаємодії.

Ставки приховані

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила

Актуальні фриланс-проєкти в категорії AR та VR розробка

5 липня