UE5 Combat Typing Game (pvp, 1v1)
15 000 UAHПотрібно реалізувати PC гру в Unreal Engine 5 виключно на Blueprints. Гра є 1v1 PvP дуеллю між магами, де заклинання кастяться через набір тексту. Гравець обирає заклинання і вводить фіксовану формулу, кожна літера впливає на каст у реальному часі. Помилки не зупиняють дію, а змінюють результат або створюють нестабільність. Можливість контрспелу, якщо потрапляємо у правильне вікно касту противника). Фокус на геймплейній логіці, дуельному циклі і коректній обробці вводу. Будь-які 3D сцени, арт, анімації або візуальна поліровка не потрібні, достатньо тестової мапи. Гра має бути технічно чистою, розширюваною і придатною для подальшого розвитку.
Додаткова документація буде надана на початку розробки.
Відгук замовника про співпрацю з Романом Пастуховим
UE5 Combat Typing Game (pvp, 1v1)Робота виконана, але не в повному обсязі і без гарної документації, АІ згенеровано, код видно що навайбкоджений. Розробник місцями самостійно приймав рішення (замість Steam онлайн раптом переїхав на Epic). Терміни перевищили всі очікування, але третина цього часу припала на блекаути, тому й оцінка підвищена.
Відгук фрилансера про співпрацю з Мариною К.
UE5 Combat Typing Game (pvp, 1v1)Все було добре. Приємно співпрацювати
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 6 днів 11 годин тому ∙ 3 ставки |
Кросплатформена військова стратегія
20 000 UAH
В пошуку розробника + дизайнера для проекту військової онлайн стратегії (Аналог Supremacy 1914). Бажаний стек: Клієнт. HTML + WebGL або Unity. Сервер. C#(TCP протокол). База. MySQL. Розробка ігор ∙ 12 днів 19 годин тому ∙ 11 ставок |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 13 днів 11 годин тому ∙ 8 ставок |