Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Розмістіть свій проєкт безплатно та почніть отримувати пропозиції від фрилансерів-виконавців уже через хвилини після публікації!

У Unity 2D гонках з фізикою потрібен тюнінг контролів і фізики

Translated1500 UAH

Відгук замовника про співпрацю з Махом

Якість
Професіоналізм
Вартість
Контактність
Терміни

Хороший виконавця, не експерт по Юніті (на сьогодні 2018), але є потенціал. Рівень Junior-mid розробник, комунікацією і результатом роботи задоволений, ми будемо співпрацювати далі. Дякую вам!

Профіль видалено | Сейф Сейф

Відгук фрилансера про співпрацю з замовником

Оплата
Постановка завдання
Чіткість вимог
Контактність

Чудовий замовник !
Проект був цікавий, замовник на зв'язок, всі вимоги чіткі і адекватні!
Рекомендую як поважний замовник.

  1. 266    7  0
    Переможець3 дні1500 UAH

    Здоров’я
    Ми можемо відразу перейти до основного проекту (роботи на день-два), чому час на тестування витратити (якщо вам потрібен тестування то можу зробити, але це дурниця))).
    З повагою Макс!І!
    Ми можемо спілкуватися за допомогою Skype.

Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#

Невелика гра для Unity 2d

Тз тут, сцена, UI, графіка вже є, потрібно тільки запрограмувати https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1

C# ∙ 1 день 17 годин тому ∙ 15 ставок

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)

1000 UAH

Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з…

C та C++C# ∙ 5 днів 19 годин тому ∙ 2 ставки

Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#

Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка…

C#Веб-програмування ∙ 8 днів 15 годин тому ∙ 14 ставок

Замовник
Профіль видалено


Проєкт опублікований
7 років тому
30 переглядів
Мітки
  • Mobile games
  • 2D GAMES