Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Достатньо багато працював з 2D іграми різного роду, маю досвід публікацій в play market
Шукаю Unity-розробника для реалізації готового дизайну мобільної гри на iOS та Android.
🧩 Жанр: Puzzle + Adventure
📱 Платформи: iOS, Android
🎨 Дизайн та UI вже готові (в дусі Candy Crush)
🛠 Основний стек: Unity, C#
✔ Реалізувати геймплей (механіка 2D-пазлів, інтерактивні елементи).
✔ Налаштувати UI та анімації за готовим дизайном (обговорюється окремо)
✔ Забезпечити кросплатформеність та оптимізацію.
✔ Інтегрувати Firebase, рекламу, покупки.
✔ Підготувати билд до публікації в Google Play / App Store.
✅ Досвід розробки мобільних ігор на Unity.
✅ Навички роботи з UI, анімаціями та ефектами (буде плюсом)
✅ Досвід оптимізації та публікації в магазинах.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Достатньо багато працював з 2D іграми різного роду, маю досвід публікацій в play market
Бюджет: 11999 UAH Термін: 11 днів
Добрий день, Денисе,
Я ознайомилася з описом вашого проекту і хотіла б почати спілкування з вами, щоб обговорити його більш детально і поділитися інформацією про себе. Я працюю в індустрії GameDev вже більше 5 років і маю безліч позитивних відгуків. Я також отримала статус Top-Rated Plus на платформі Upwork.
Я спеціалізуюсь на розробці ігор і маю команду, до якої входять спеціалісти з: дизайну, анімації, тестування, створення музичного супроводу для проектів, ігрової документації, дизайну рівнів, VFX та UI/UX дизайну. Ми працюємо ефективно, завжди відповідаємо швидко і оперативно, маємо компетенцію для вирішення різних питань і відповідаємо на всі ваші запити.
Давайте почнемо спілкування, щоб обговорити всі деталі проекту та всі цікаві питання.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 12 днів
Давайте подивимося на тз та інші деталі і адекватно оцінимо ваш проект. Без проблем реалізую.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 20 днів
Ціна: 6000 грн. Добрий день, є досвід у розробці (своя гра в гугл плей Skull adventure і кілька робіт на замовлення). З усім працював, крім Firebase, але це не проблема. Більше цікавить, що у вашому розумінні означає - підготувати білд до публікації в Google Play. Якщо цікавить, пишіть.
Бюджет: 25000 UAH Термін: 7 днів
Беру багато, але роблю якісно та гнучко. Маю 6+ років досвіду в юніті розробці, за плечима більш ніж 80 ігрових прототипів та 2 хіти з багатьма мільйонами інсталлів.
Є досвід розробки 2D-платформерів, маю досвід імплементації сторонніх SDK, інаппів та аналітики, а також можу гарно оптимізувати білд на Android. Більш точний естімейт скажу, якщо побачу детальніший опис задач або ТЗ.
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.