Unity розробник для мобільної 2D гри
https://apps.apple.com/us/app/rock-paper-scissors-r-p-s/id1261721690
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.invitelecom.handwarriors
Повний графік для UI буде надано вам.Анімація елементів в Spine2D.Праця (і оплата) поступова.Перший етап - MVP гри, базовий функціонування, 2-3 рівні.На наступних етапах буде додано функціональність, нові рівні, внутрішньоігрові покупки, мультимовність, реклама і т.д.Більше інформації та детальніше ТЗ буде обговорюватися з обраним виконавцем.Від вас чекаємо: Досвід розробки мобільних ігор на Unity для платформ iOS і Android Високий рівень володіння C# Наявність вже опублікованих в сторах ігрових проектів Якісний, зрозумілий код Здатність креативно думати і пропонувати свої варіанти вирішення завдань
У заяві вкажіть орієнтовану вартість першого етапу (MVP).У процесі обговорення ми будемо формувати кінцеві вартість решти етапів.
Відгук замовника про співпрацю з Кириллом В.
Unity розробник для мобільної 2D гриКірилл добре справлявся з завданням. За швидкістю виконання і якістю роботи приємно здивувався. Незважаючи на те, що ТЗ був сирим, завдання виконано таким чином, що правок практично не потребувалося. Я обов'язково продовжую співпрацю.
Відгук фрилансера про співпрацю з Михайлом І.
Unity розробник для мобільної 2D гриВідмінний замовник, приємно працювати!
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 7 днів 16 годин тому ∙ 2 ставки |
Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка… C#, Веб-програмування ∙ 10 днів 12 годин тому ∙ 14 ставок |