Unreal Engine 5: Переробка камери та додавання виклику коня у плагіні верхової їзди (Blueprint)
3900 UAHПотрібно внести зміни у плагін верхової їзди для Unreal Engine 5 (Blueprint-основа), щоб реалізувати незалежну камеру і систему підкликання коня. Проєкт використовує кастомну систему з конем, де зараз камера прив’язана до повороту коня і заважає гравцеві нормально оглядати навколо.
Завдання включає:
Камера від третьої особи:
Прибрати вигляд від першої особи повністю
Зробити або замінити камеру на (
FreeCam), яка обертається мишкою (free look) і не впливає на поворот коняУправління конем — тільки через WASD
При посадці на коня (
Mount) має активуватись нова камера
Підкликання коня:
Якщо кінь далеко (більше 100 м) — деспавнити (якщо потрібно) і заспавнити нового коня позаду гравця на 15–20 м
Кінь повинен самостійно підійти до гравця
Якщо кінь уже поруч — просто підходить
Усе через натискання клавіші
Вимоги до результату:
Плагін і камера працюють стабільно після змін
Чистий, акуратний Blueprint-код
Коротке пояснення, що було змінено
Я надам:
Повний плагін верхової їзди
Документацію - https://docs.hivemind3d.io/code-systems/ultimate-horse-system
Відгук замовника про співпрацю з Ігорем Лимаренком
Unreal Engine 5: Переробка камери та додавання виклику коня у плагіні верхової їзди (Blueprint)Спеціаліст, який буквально врятував мій проєкт. Завдання, з яким я бився майже місяць, він зробив швидко, якісно і без зайвих питань.
Постійно на зв’язку, відкритий до обговорення, сам пропонує варіанти і оптимальні рішення.
Результат — чиста логіка, камера працює ідеально, підкликання коня — як у AAA-гру.
Однозначно рекомендую, ще не раз звертатимусь.
Відгук фрилансера про співпрацю з Микитою Пономарьовим
Unreal Engine 5: Переробка камери та додавання виклику коня у плагіні верхової їзди (Blueprint)Дуже порядковий замовник. Детально описане завдання, дуже приємна робота. З задоволенням попрацюю ще
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Game Designer для мобільної гриGame Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування… Дизайн мобільних додатків, Розробка ігор ∙ 20 годин 9 хвилин тому ∙ 12 ставок |
Створення повноцінної квестової гілки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
904 UAH
Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових… Написання сценаріїв, Розробка ігор ∙ 2 дні тому ∙ 3 ставки |
Кастомізація екрана завантаження та меню Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
904 UAH
Потрібно доопрацювати готовий клієнт Minecraft 1.12.2 з модами та впровадити власний дизайн інтерфейсу в стилі технічного виживання (Industrial / Tech Survival).Що потрібно зробити1. Кастомний екран завантаження модів Необхідно замінити стандартний екран завантаження… Java, Розробка ігор ∙ 2 дні тому ∙ 5 ставок |
Розробка простих 2D-ігор (Змійка, Галактика тощо) під Google Play MarketВітаю! Шукаю розробника (або початківця з хорошою базою), який зможе створити кілька простих класичних 2D-ігор під мобільну платформу Android з подальшою публікацією в Play Market.Для старту потрібно розробити одну-дві гри. Приклади сеттингу та механік: класична «Змійка»… Java, Розробка ігор ∙ 4 дні 4 години тому ∙ 18 ставок |