Зателефонував і уточнив завдання, а також допоміг пояснити сутність завдання мені самому.
Рекомендуємо до співпраці.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня.
Виконаю на C#, за необхідності прокоментую код.
Звертайтеся, буду радий допомогти.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Привітання
Хотілося б отримати приклад файлів і тоді зможу дати точну оцінку часу і вартості замовлення.
Пишіть, буду раді співпрацювати.
Как вообще можно сделать считыватель по битовый, а потом записывать в адресса памяти? Вы явно не понимаете что такое адрес памяти, это отдельная шина памяти. Которая кодируеться 16 ричной системой исчисления!
Спасибо что проявили интерес.
Но я не просил по битово считывать, а по байтово сравнивать. И не писать по адресам в памяти, а заменить по тем адресам в третьем файле, где есть расхождения.
Согласен, техзадание очень корявое.
Я же не претендую на звание программиста, поэтому и обратился к специалистам.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0