Є прототип гри, що вже використовує Angular Material, для мережевої компанії яка торгує БАДами. Гра має навчати учасників правильним діям для побудови своїх структур, створена на основі гри CashFlow Р. Кіосакі, з видозміненими правилами та надбудовами мережевих особливостей структурних компаній.
Потрібен дизайнер, що розуміється на Angular Material та використанні компонентів, правил за рекомендаціями (Guide Book`у) його розробників.
Попередньо дизайн має бути для:
1. ПК
2. Мобільного
Наразі ми маємо такий сирий інтерфейс прототипу:
- screen_shots.zip - тут основні скріншоти прототипу гри, що працює в браузері
- user_manual.pdf - тут опис наявного на даний момент функціоналу зі сторони кінцевого користувача (сьогодні/завтра оновлю цей файл, додасться ще кілька елементів, далі зовні нічого не має змінюватися)
Хотілося б щоб:
1. Ви вказали орієнтовний, близький до реальності, на скільки це можливо бюджет, виходячи із скрінів та документації
2. Вказати в коментарі таймрейт (можливо потрібно вносити правки додатково крім зафіксованих в проекті, їх зазвичай простіше всього фіксувати в годинах і оплачувати погодинно)
3. Любі уточнення, питання - буду сприймати як додатковий плюс до вибору ставки, та фіксуватиму у проекті.
4. Студіям не турбувати.
Предметніше деталі проекту (графіку до цього уточнення див. у img_block2.zip архіві)
1. Приклади дизайну НБТ,
- бізнес див. current_design\business.png
- успіх дви. current_design\success.png
2. Аудиторыя проекту 40+, 60+
3. Як попадають на гру:
- через сарафанне радіо
- месенджери
- e-mail переписка
- рефералки
розповсюдженням по структурі див. structures.png
В перспективі:
- Google Play
- App Store
4. Мережевий бізнес - рефералки дуже важливі. Приклад структури див. structures.png
5. Який об'єм аудиторії: зараз є бази структур на 3-5тис учасників, див. приклад невеликої частинки структури structures.png
6. Мотивація: навчитися розвивати краще свої струтури (бізнесу), покращувати здоров'я та фінансове благополуччя
7. Чи можна закрити оранжеву лінію і чи це ок для бізнесу? Напено можна але краще її десь "згорнути", щоб вона за потреби розгорталась.
8. Найголовніші елементи дизайну див. business_priority.png все інше деталі, які не настільки важливі, як виділене.
9. Іконки використовуємо шрифт для Angular Material
https://fonts.google.com/icons?selected=Material%20Symbols%20Outlined%3Aself_improvement%3AFILL%400%3Bwght%40400%3BGRAD%400%3Bopsz%4024
10. Використання бібліотеки накладає обмеження в пропонуванні дизайн рішень - зі своєї сторони ми це розуміємо.
11. Ігрове поле, як ми круг трансформували див. 4_game_field.png зліва - наш варіант, справа варіант off-line настільної гри.
P.S. В архіві img_block2.zip є досить масштабні зображення, тому краще прозумти до 100%, щоб найкраще побачити важливі деталі.