Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Смотрите мое портфолио. Сделаю в разных стилях.
Есть огромное количество рисунков в Ai нашего производства. Нужно их превратить в полноценные векторные иллюстрации, то есть раскрасить. Оплата 1$ за один рисунок.
В данном случае у нас остаются все права на рисунки, но вы можете раскрашенные показывать в своём портфолио.
Примеры http://prntscr.com/eie4hw
Количество рисунков больше 500 штук. Предлагаю работать по мере сделанного объёма небольшими партиями. То есть вы сделали, показываете jpg, мы оплачиваем и так далее.
Перед началом попросим отрисовать пару тестовых, за ту же оплату.
Предложите ваш стиль раскрашивания, примеры , спасибо.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Смотрите мое портфолио. Сделаю в разных стилях.
Бюджет: 30 UAH Термін: 1 день
Готов к работе
Бюджет: 300 UAH Термін: 5 днів
Добрый день!
Очень заинтересовало сотрудничество с Вами. Прошу рассмотреть мою кандидатуру. Портфолио моих работ доступно: https://www.dropbox.com/sh/8lwrsaasi9f6wm6/AACYLBXq1msQG8zDib-t5vVua?dl=0
Опыт в сфере 8 лет.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здраствуйте!
Сделаю. Обращайтесь!
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Работаю с детьми, детскими иллюстрациями и книгами)
Сделаю работу качественно и со вкусом!
Предоставлю пару вариантов оформления работы)
Обсудить детали и прислать тестовую работу можно:
- почта [email protected]
- vk https://vk.com/vartanjan_anastasija
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готовий до співпраці
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Примеры работ в портфолио. Буду рада сотрудничать. Готова выполнить тестовое задание.
Бюджет: 27 UAH Термін: 1 день
здравствуйте. Заинтересовал ваш проект, буду с радостью с вами работать.
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Готова виконати тестове завдання!
запропоновані умови та оплата влаштовують
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
сделаю! готова выполнить тестовое задание!
ссылка на портфолио : Freelancehunt
Бюджет: 300 RUB Термін: 1 день
можно мне тестовое?
Бюджет: 30 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте ! Очень заинтересована! С удовольствием сделаю тесты для вас!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готова сотрудничать!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Раскрашу однородно или гадиентом (по Вашему ТЗ).
1$ за один рисунок
Бюджет: 60 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте Иван!
С удовольствием возьмусь за ваш проект.Сделаю качественно в срок.Готов сделать задание.Работаю до полного утверждения.Пишите обязательно договоримся!
e-mail: [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Сделаю. Мое портфолио в профиле.
Бюджет: 20 UAH Термін: 1 день
Сделаю в хорошем качестве. Портфолио в профиле
Бюджет: 5 UAH Термін: 1 день
Доброго дня Іван, маю досвід роботи в подібних проектах, із задоволенням виконаю і ваш.
Висилайте тестове завдання.
Портфоліо:
Freelancehunt
Скайп:
ecosss2
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Пишите)
Бюджет: 30 UAH Термін: 1 день
https://www.pinterest.com/maestro690100/
Бюджет: 50 UAH Термін: 1 день
Готов обсудить условия и приступить к работе
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, звертайтесь
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
C удовольствием выполню ваш заказ и в кратчайшие сроки , обращайтесь!
Бюджет: 27 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! готова приступить к работе
почта - [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
портфолио в ЛС
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. С удовольствием возьмусь за ваш проект. Мое портфолио: Freelancehunt.
Бюджет: 190 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Выполню ваш заказ
Бюджет: 30 UAH Термін: 1 день
Сделаю! сплошные заливки, заливка+полутун, тень.
Примеры векторных работ можете посмотреть по ссылке:
Freelancehunt
обращайтесь)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
+ соглашаюсь на оплату 1$ за один рисунок.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готова взяться за Ваш заказ с удовольствием) сроки и стоимость обсуждаются) работаю быстро, качественно, аккуратно)
Жду подробностей, присылайте тестовое на [email protected]
Буду рада)
Бюджет: 30 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, с удовольствием выполню работу)
Примеры моих иллюстраций в портфолио Freelancehunt
Обращайтесь :)
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Готова попробовать
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов обсудить детали проекта. Раскрашивание должно быть простым, или с тенями и множеством цветов ?
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 27 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Иван
Готов сотрудничать с вами на ваших условиях
Работаю ответственно и пунктуально.
Сбросьте пару тестовых рисунков для ознакомления
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Большой опыт, сделаю качественно.
Обращайтесь.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовало ваше предложение
Готова к сотрудничеству с вами
Есть опыт работы в похожем проекте примеры можете посмотеть в моем портфолио
Знаю как делать красиво и качественно
Мое портфолио Behance
Моя почта [email protected]
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готов приступить. Скиньте тестовое.
Бюджет: 26 UAH Термін: 1 день
Доброй ночи. Разукрашу ваши рисунки.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить проект. Качество гарантировано.
Бюджет: 30 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер!!! ВЫПОЛНЮ ВАШ ПРОЕКТ.
Задание будет выполненно: В ПОСТАВЛЕННЫЕ СРОКИ, КАЧЕСТВЕННО, ПРОФФЕССИОНАЛЬНО,КРЕАТИВНО.
ОБСУДИТЬ ДЕТАЛИ ПРОЕКТА МОЖНО:
1) в лс на этом сайте
2) по телефону — +380930605468 (Лайф)
3) по Почте — [email protected]
4) Вконтакте: https://new.vk.com/id106727641
МОЕ ПОРТФОЛИО: Freelancehunt
Бюджет: 255 UAH Термін: 1 день
Я согласен сотрудничать на ваших условиях, жду рисунки можно стазу все отдавать буду по готовности частями
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. С радостью выполню Ваш проект.
Портфолио: https://dolousha.wordpress.com
Почта: [email protected]
Бюджет: 65 RUB Термін: 1 день
готова к сотрудничеству
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Сделаю!
В таком случае, Ваш бюджет более чем занижен. 1$ за векторный исходник для коммерческого использования, самое что ни на есть жлобство. И не имеет значение, что нужно только покрасить, работы там все равно хватает. Либо там результат будет соответствовать бюджету, либо мне жаль того дурака, который потратит время и усилия на этот проект.
1$ это хорошая цена за приятную работу которая не требует большого интеллектуального напряжения
Иван, приведите пример стиля раскрашивания, который вам необходим.
(просто плоский цвет, или тени и т.д.?)
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.