Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Зацікавив ваш проєкт. Але потрібно більше інформації про бренд і продукт який ви хочете пропонувати на банері.
Також, було б не зайвим побачити що вам подобається у ваших конкурентів, хто цільова аудиторія. Чи може у вас вже є дизайн банера і його лише треба оживити?
Звертайтесь. Після детальнішого обговорення зможу вам надати точну ціну і терміни виконання роботи.
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Готові до діалогу!
Приклади роботи в профілі - Freelancehunt.
Пишіть, обговорюємо детальніше.
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Готова виконати проект. Зняв приклади статичних баннерів в лаконічному стилі. Приклади відео робіт: https://www.youtube.com/channel/UCZWi42kvvygyytTplrCq8bw/videos
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привітання
Протягом тижня ми зробимо відео і зробимо відео
Пишіть в ЛС – обговорюємо
Будемо раді співпрацювати з Вами)
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Моє ім'я Софія, я режисер! У мене є профільна освіта, тому якісно і креативно виконую поставлену задачу.
Спеціалізуюся на створенні комерційних відео з динамічним монтажем. Ми допоможемо вам створити якісний і цікавий контент.
Приклади моїх випадків (відеороботи) тут : https://youtu.be/21qSl0TvLjY (https://youtu.be/21qSl0TvLjY)
Посилання на резюме: https://www.work.ua/ru/resumes/4326201 (https://www.work.ua/ru/resumes/4326201/)/
Будемо раді співпрацювати!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Приклади роботи за посиланням
Freelancehunt
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
/ / / / / / / / / /
Баннер «на максимах» від 600 грн
Баннер «норм» від 300 грн, типові від 200 грн/шт,
Баннер «літ» від 250 грн, типові 150 грн/ч
Ресайз 60 грн. Анімація +200 грн
/ / / / / / / / / /
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Зацікавлені в деталях. Зверніться до особистих повідомлень.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готова виконати Ваше завдання. Маю досвід роботи в iMovie. Ось посилання на мою роботу https://youtu.be/c7iuX7sGQEY.
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я пропоную вам мої послуги відеомонтажу. Приклади моїх робіт: https://www.youtube.com/channel/UCVIOyFH8GTYIFEOmziC6u6A/videos
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Готова виконати Вашу замовлення. Я маю великий досвід у відеомонтажу. Працюю в таких програмах, як: Adobe Premiere Pro, Adobe Audition, Adobe Photoshop, Adobe AE, DaVinci Resolve, Cinema4d. Я займаюся створенням інфографіки, початкових і кінцевих знаків, кольорової корекції, 3D моделюванням та багатьма іншими. Є підписка на відеосток, якщо раптово вам буде потрібен якийсь то доп. Матеріали .
Я буду виконувати все саме за ТЗ.
Ви можете переконатися в моїх навичках на основі портфеля:
https://artemanosov.tumblr.com (https://artemanosov.tumblr.com/)
https://3dart1.tumblr.com (https://3dart1.tumblr.com/)
HTTPS://creativevideos.tumblr.com/
HTTPS://photocreative.tumblr.com/
Бюджет: 1100 UAH Термін: 2 дні
Добрий день
Створю ролик на твій ТЗ, зроблю зациклення.
Вартість та терміни після затвердження ТЗ
Працює в After Effects.
Хороший день
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Маю великий досвід в монтажі та створенні промо-роліків. Ми робимо все швидко і якісно.
Працюю до повного затвердження проекту.
Приклади :
Google Drive
Google Drive
Готовий виконати тестову роботу.
Будемо раді довгостроковій співпраці.
Пишіть і обговорюємо.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.