Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Готова зробити обкладинку
Все зроблю швидко та якісно
Портфоліо
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привіт, зацікавив Ваш проект.
Працюю тільки на якість, враховую всі побажання.
На зв'язку постійно, відповідаю на всі запитання!
Обговоримо деталі в особистих повідомленнях
Портфоліо – https://www.figma.com/file/JM8gCvDZ5pdW8XUXYGTdNI/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%96%D0%BE?type=design&node-id=0%3A1&mode=design&t=pZKaNcIisamXCdWf-1
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привіт. Круте замовлення
Мені дуже цікаво обговорити вашу роль більш детально.Є кілька запитань щодо вашого запиту. Я доступний для співбесіди якнайшвидше. Дякую за ваш час і увагу.
Деякі мої роботи Behance
З повагою,
Влад
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Готова виконати задачу.
Портфоліо можна переглянути в профілі.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 10 днів
Руслан, вітаю, маю досвід створення обкладинок для розмальовок та книжок на амазон, буду рада ознайомитися з вашим ТЗ, моє портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Вітаю!
Створила вже багато обкладинок для розмальовок для продажу на Амазон
Ось тут є приклади:
Freelancehunt
З радістю створю для вас потрібну обкладинку
Надам декілька варіантів дизайну, підберу шрифти та кольори
А також ви отримаєте усі необхідні формати
Та гарантію на 3 місяці для внесення корегуваннь за потреби)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Із задоволенням візьмусь за ваш проект.
🟠 Досвід роботи понад 10 років.
🟠 Працюю до повного затвердження всі правки та виправлення входять у вартість.
💼 Портфоліо: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день! 👋
Готовий обговорити ваш проект 📝 і почати роботу! 💻
Приклади в моєму портфоліо! 🖼️
Freelancehunt
Звертайтеся!😉
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Я - студент.
Маю досвід з клієнтами 2+ роки.
У своїй практиці працювала з вивісками, логотипами, обкладинками, журналами, меню ресторанів, книгами, вебсайтами, фірмовими стилями.
Я зацікавлена у співпраці з вами над вашим проєктом.
Буду рада почути більше деталей про ваші потреби та обговорити можливі способи співпраці.
Ціна договірна. За додаткові зміни у проєкті ціна може змінюватись. Дні виконання залежать від швидкості відповідей.
Готова одразу розпочати роботу.
З повагою,
Орина
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, Руслан
Я неодноразово розробляла обкладинки до дитячих книг-розмальовок на Амазон і знаю як там все працює)
Буду рада Вам допомогти, звертайтесь
прикріплюю портфоліо:
Behance
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Можу зробити. Спеціалізуюсь на дитячих книжках. В тому числі для Амазон.
Портфоліо дивіться у профелі.
Freelancehunt
Бюджет: 1200 UAH Термін: 2 дні
Привіт! Охоче візьмуся за розробку дизайну обкладинки для размальовки. Оперативно та якісно виконаю ваше завдання. Завжди відкритий до будь-яких правок і побажань. Великий досвід розробки обкладинок книг та Контенту А+ для Amazon. Працюю до повного затвердження. Буду радий співпраці!
Приклади: https://freelancehunt.com/showcase/work/obkladinka-dlya-kulinarnoyi-knigi/1844419.html
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Зроблю вам класну обкладинку, я в цьому спец. Пишіть в особисті, обговоримо деталі роботи і розпочнемо)
Приклади роботи:
https://freelancehunt.com/showcase/work/obkladinka-dlya-amazon-ta-aplus-kontent/1838494.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/obkladinka-dlya-amazon/1855014.html
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день!
Маю немалий досвід підготовки обкладинок книг для амазону.
Приклади та відгуки є в профілі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, зможу виконати, пишіть в особисті для обговорення деталей
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня ! Хочу взяти участь у реалізації Вашого проекту! Працюю в фотошопі, маю великий досвід у сфері діджитал малювання! Створюю яскраві ілюстрації в
-Adobe Photoshop-
- Портфоліо для ознайомлення:3
https://barokko3712.wixsite.com/borkoart
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня)
Створюю обкладинки для Амазон, є досвід з розмальовками
Моє портфоліо Freelancehunt
Буду рада співпраці
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити (намалювати) 3 анімовані стікери, 1 статичний стікер та аватар для Telegram. Є зображення-зразок, створене за допомогою AI. На його основі необхідно розробити стікери та аватар. Будь ласка, напишіть орієнтовні терміни виконання та вартість роботи.
Вітаю! Шукаю художника, щоб разоб у видавництві стіорити нонфікшн для дітей 7-9 років про книгу як явище. Авторка книжки доволі знана у колі авторів дитліту. У книжці розповідаємо про те, як створюються книжки і що таке книжка взагалі. Її історію, винайдення, різні формати і втілення, друк, редакцію, про папір і всілякі видавничі штуки. 5 розділів, у яких розказано все, що може дитину зацікавити, з вуст самої книжки. Персонажка-Книжка взаємодіє з читачем і своєю Персонажкою-Авторкою. Є багато ілюстрацій у форматі коміксів-розмов між Авторкою і Книжкою. Містить цікаві рубрики, як-от книжкова анкета, книжковий щоденник і мапа фестивалів. Знайомить з людьми, які беруть участь у процесі створення книги. Усього 80 сторінкок + обкладинка. Приклади можливих стилів додаю. Домовлення про співпрацю — після тестового завдання. Чекаю ваших анкет! Навіть якщо ви працюєте в дещо інакших стилях, але вас зацікавив проєкт — радо розгляну.
Основний фокус композиції — великий готичний замок, розташований у центрі спини. Замок має бути деталізованим і атмосферним, але без перевантаження — він має бути головним елементом всієї композиції. Зверху і знизу замка я хочу перероблені сонце і місяць, натхненні Soul Eater, але виконані в готичному фентезі стилі, щоб вони краще вписувалися в загальну композицію, а не виглядали як прямі елементи з аніме. Також я хочу, щоб Mega Rayquaza (Pokémon) була вбудована в композицію, але скоріше на фоні, а не як домінуючий елемент. Вона має виглядати як частина одного готичного світу і не сильно виділятися. Замок можна доповнити декоративними елементами, такими як темний плющ, троянди або інші готичні деталі, якщо вони будуть добре виглядати в композиції. Якщо ні — їх можна не використовувати. В цілому мета — цілісна готична фентезі-композиція на всю спину, де всі елементи виглядають як одна сцена, а не як окремі об'єкти. Сподіваюся, наброски хоч чимось допоможуть.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.