Бюджет: 10000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте, есть опыт разработки WPF приложений + адаптивная вёрстка в xaml. Некоторые из моих работ есть в портфолио. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству Рейт 7$/час.
Добрый день, ищу на почасовую ставку специалиста по WPF, Xaml
Указивайте свой рейт+примеры работ
Добрый день, ищу на почасовую ставку специалиста по WPF, Xaml
Указивайте свой рейт+примеры работ
Добрый день, ищу на почасовую ставку специалиста по WPF, Xaml
Указивайте свой рейт+примеры работ
Бюджет: 10000 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте, есть опыт разработки WPF приложений + адаптивная вёрстка в xaml. Некоторые из моих работ есть в портфолио. Обращайтесь, буду рад сотрудничеству Рейт 7$/час.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 1 день
примеры wpf в профиле (Они немного староваты). Жду более подробного описани в личку
Бюджет: 12345 UAH Термін: 12 днів
Здравствуйте! рейт 15$/час. Готов к диалогу
Portfolio: Behance
Бюджет: 10000 UAH Термін: 15 днів
Добрый вечер, есть опыт разработки приложений на технологии WPF и вёрстка в xaml. Примеры работ отчасти есть в портфолио, но это малая доля. Обращайтесь обсудим. Рейт 8$/h
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0