Атмосферний аудіо-скетч для сюрреалістичної інді-гри
Короткий музичний концепт, створений за описом сцени з інді-гри “A Dog’s Dream”. Автор проєкту описав гру як серію дивних сновидінь із поєднанням тривожної, хаотичної та теплої емоційної атмосфери.
Я обрала сцену про дівчинку, яку переслідує травматичний досвід дитинства, і створила короткий 25-секундний аудіо-скетч із нестабільним, “зламаним” звучанням, повторюваним тривожним мотивом і ретро-естетикою.
Мета роботи — швидко передати настрій сцени, не перевантажуючи її музикою, а підтримуючи психологічну напругу та сюрреалістичний тон.
Автор гри позитивно оцінив демо й зазначив, що трек точно передає потрібне відчуття та добре відповідає атмосфері проєкту.
Роль: композитор / саунд-дизайнер
Формат: короткий аудіо-концепт
Тривалість: ~25 секунд
Напрям: ambient, psychological, surreal game audio, visual novel / dream sequence music
Я обрала сцену про дівчинку, яку переслідує травматичний досвід дитинства, і створила короткий 25-секундний аудіо-скетч із нестабільним, “зламаним” звучанням, повторюваним тривожним мотивом і ретро-естетикою.
Мета роботи — швидко передати настрій сцени, не перевантажуючи її музикою, а підтримуючи психологічну напругу та сюрреалістичний тон.
Автор гри позитивно оцінив демо й зазначив, що трек точно передає потрібне відчуття та добре відповідає атмосфері проєкту.
Роль: композитор / саунд-дизайнер
Формат: короткий аудіо-концепт
Тривалість: ~25 секунд
Напрям: ambient, psychological, surreal game audio, visual novel / dream sequence music