Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Руслан Ч.

Запропонуйте Руслану роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Суми, Україна
16 годин 56 хвилин тому
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 1 рік
  • Музика
  • Звукорежисер
  • Cockos Reaper
  • Steinberg Cubase
  • обробка аудіо
  • ігрова індустрія

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
414
Обробка аудіо
Музика

Рівень володіння мовами

Українська Українська: носій
Русский Русский: носій
English English: середній

Резюме

Саунд-дизайнерка та спеціалістка з роботи з аудіо

Надаю повний спектр послуг з обробки звуку та створення аудіоконтенту для медіа. Мій пріоритет — технічна якість та відповідність звуку завданням вашого проєкту.


Мої ключові компетенції:

  • Audio Post-Production: Професійне чищення записів від шумів, артефактів та еха. Робота з динамікою та частотною корекцією.

  • Sound Design: Створення унікальних звукових ефектів (SFX) та атмосферного супроводу для відео, ігор та реклами.

  • Video Sync & Lip-sync: Точна синхронізація озвучки з відеорядом, монтаж звукових доріжок під готові кадри.

  • Music Production: Створення фонової музики та інструментальних композицій під конкретне ТЗ без прив'язки до конкретних жанрів.

Як я працюю: Я ціную об'єктивність та детальний підхід до кожного завдання. Замість шаблонних рішень я аналізую контекст вашого проєкту та пропоную варіанти, які найкраще вирішують ваші завдання. Завжди готова надати розгорнуті пояснення щодо обраних технічних рішень.


Дотримуюся дедлайнів та ціную пряму, чесну комунікацію.

Навички та вміння

Портфоліо


  • 6000 UAH

    Атмосферний аудіо-скетч для сюрреалістичної інді-гри

    Музика
    Короткий музичний концепт, створений за описом сцени з інді-гри “A Dog’s Dream”. Автор проєкту описав гру як серію дивних сновидінь із поєднанням тривожної, хаотичної та теплої емоційної атмосфери.

    Я обрала сцену про дівчинку, яку переслідує травматичний досвід дитинства, і створила короткий 25-секундний аудіо-скетч із нестабільним, “зламаним” звучанням, повторюваним тривожним мотивом і ретро-естетикою.

    Мета роботи — швидко передати настрій сцени, не перевантажуючи її музикою, а підтримуючи психологічну напругу та сюрреалістичний тон.

    Автор гри позитивно оцінив демо й зазначив, що трек точно передає потрібне відчуття та добре відповідає атмосфері проєкту.

    Роль: композитор / саунд-дизайнер
    Формат: короткий аудіо-концепт
    Тривалість: ~25 секунд
    Напрям: ambient, psychological, surreal game audio, visual novel / dream sequence music
  • 12 000 UAH

    Ретро-футуристичний саунд-дизайн та музика для гри

    Музика
    Створення імерсивного ембієнт-саундтреку та кастомних SFX для науково-фантастичного інді-проєкту.

    Метою було побудувати холодний, атмосферний звуковий ландшафт, що доповнює термінальний інтерфейс гри та сеттинг глибокого космосу.

    Ключовий внесок:

    Ambient Score: розробка еволюційних кінематографічних текстур для посилення відчуття ізоляції та космічного масштабу.

    SFX Design: створення тактильних ретро-звуків термінала для прокручування тексту та системних сповіщень, що органічно вписуються в естетику гри.

    Технічне виконання: акцент на тонкому частотному нашаруванні для створення ненав’язливого, але відчутного аудіосередовища.
  • 15 000 UAH

    Gilded Ripple’s End — Ambient Soundtrack

    Музика
    Про проєкт:
    Композиція створена на замовлення незалежного письменника як аудіосупровід до розповіді про світ після зникнення людства.

    Завдання:
    Письменник мав запит на створення глибокої, медитативної атмосфери, яка б передавала красу природи, що переродилася без впливу людини. Потрібно було поєднати відчуття спокою та легкої меланхолії за минулою епохою.

    Виконана робота:

    Композиція: Розробка музичної теми, що відповідає концепції «світу без людей».

    Саунд-дизайн: Використання атмосферних звукових ландшафтів для підсилення занурення в контекст твору.

    Продакшн: Повний цикл роботи — від написання партій до фінального зведення та мастерингу.

    Результат:
    Трек успішно доповнив літературний твір, створивши необхідний емоційний фон для читача. Реліз відбувся наприкінці квітня 2026 року.
  • 10 000 UAH

    Адаптивний саундтрек до научково-фантастичної гри

    Музика
    Я створила атмосферний фоновий трек для епізоду «вечірніх занять» у науково-фантастичній грі. Головною метою було поєднати заспокійливу атмосферу повсякденного життя з ледь відчутним, тривожним меланхолійним підтекстом.

    У тісній співпраці з розробником я перетворила абстрактні емоційні відгуки та різноманітні референси (наприклад, саундтрек до фільму «Поділ») на конкретні музичні рішення.

    Цей проєкт демонструє мою адаптивність, сильні комунікативні навички та здатність втілювати абстрактні бачення клієнта у довершені аудіоматеріали.

Активність

  Останні ставки 6
Монтаж відео Майнкрафт
2250 UAH
Піано трек для 30сек та 10сек ролика. Референс River flows in you
3000 UAH
Корекція треку
700 UAH
Покращити звук на відео
700 UAH
Композитор / саунд-дизайнер
7000 UAH
Зведення трека
998 UAH