Бюджет: 7000 UAH Термін: 21 день
Вітаю! Проєкт виглядає дуже цікаво. Маю міцний бекграунд у створенні атмосферного ембієнту, музичних тем і саунд-дизайну для ігор, зокрема для форматів, близьких до візуальних новел.
Працюю комплексно: можу закрити не лише музичний супровід, а й фонові амбієнси, UI/UX-звуки для інтерфейсу (кліки, ховери, підтвердження дій), короткі звукові ефекти та підготовку аудіо до інтеграції в гру.
На виході ви отримаєте структурований пакет аудіо-асетів: музичні теми/лупи, амбієнси, UI-звуки та SFX у потрібних форматах (wav/ogg), з коректними назвами файлів і підготовкою під використання в проєкті. За потреби роблю безшовні лупи (seamless loops), базову оптимізацію гучності, зведення та мастеринг під ігрове використання. Основне робоче середовище — Reaper та Cubase.
Працюю поетапно: спершу узгоджуємо загальний вайб, референси та емоційні стани сцен, потім роблю перші демо/скетчі, після затвердження — доводжу весь аудіопакет до фіналу.
Одразу маю кілька технічних питань для розуміння пайплайну:
На якому ігровому рушії збирається проєкт: Ren’Py, Unity, Godot чи інший?
Чи є у вас людина, яка займається імплементацією звуку? За потреби можу також допомогти з інтеграцією аудіо в рушій або підказати оптимальні рішення для налаштування аудіо-подій.
Всі релевантні приклади ембієнту, музики та саунд-дизайну без проблем надішлю в особисті повідомлення. Із задоволенням обговорю деталі, бачення проєкту та формат співпраці.