Аудит
Аудит дизайну — Від абстракції ШІ до дизайну, орієнтованого на людину
Початкове спостереження
В рамках експерименту я вирішила дослідити, як змінюється сприйняття інтерфейсу при поступовому переході від повністю AI-генерованого дизайну до дизайну, в якому з'являється людська логіка та реальні артефакти роботи.
Для цього було створено три версії одного сайту.
---
Версія 01 — ШІ
Перша версія була повністю створена штучним інтелектом.
Сильні сторони:
- сучасна візуальна естетика;
- приваблива кольорова палітра;
- ефектні градієнти;
- якісна композиція.
Однак після перегляду виникало питання:
«Чим займається ця компанія?»
Більша частина об'єктів виконувала декоративну функцію:
- крісло;
- рослина;
- лампа;
- абстрактні форми.
Вони створювали атмосферу, але не пояснювали продукт.
В результаті сайт виглядав красиво, але сенс доводилося вгадувати.
---
Версія 02 — ШІ + Дизайнерське керівництво
На другому етапі я зберегла сильні сторони початкової концепції, але почала направляти ШІ через дизайнерське завдання.
Основна мета:
замінити абстрактні об'єкти зрозумілими візуальними метафорами.
В інтерфейсі з'явилися:
- ноутбук;
- блокнот;
- телефон;
- палітра кольорів;
- елементи робочого процесу.
Сайт став значно зрозумілішим.
З'явилася зв'язок між об'єктами та послугами студії.
Однак більша частина контенту все ще залишалася концептуальною і могла належати практично будь-якій дизайнерській команді.
---
Версія 03 — ШІ + Людська кураторська робота
На третьому етапі до процесу підключилося людське проектування.
Я почала замінювати абстрактні зображення реальними артефактами роботи:
- інтерфейсами;
- схемами;
- стратегіями;
- ігровими проектами;
- реальними кейсами;
- клієнтськими історіями.
Також був повністю перероблений блок відгуків.
Замість ідеальних шаблонних цитат з'явилися:
- фотографії клієнтів;
- реальні відгуки;
- підписи;
- елементи паперових нотаток.
Сайт почав розповідати не тільки про візуал, але й про процес мислення студії.
---
Ключова різниця
Версія 01
ШІ створює атмосферу.
Версія 02
ШІ створює атмосферу і починає пояснювати продукт.
Версія 03
ШІ створює основу, а людина додає контекст, сенс і докази.
---
Висновок
Цей експеримент показав цікаву закономірність.
Штучний інтелект чудово створює естетику та візуальний настрій.
Однак саме людина визначає:
- які об'єкти мають сенс;
- які елементи викликають довіру;
- які артефакти краще пояснюють продукт;
- яким чином дизайн розповідає історію бізнесу.
В результаті фінальна версія стала не просто красивою.
Вона стала зрозумілою, людяною та орієнтованою на реальні завдання користувача.
Головний висновок проекту:
ШІ здатен створити візуальну оболонку. Людина перетворює її на продуктову експертизу.
Початкове спостереження
В рамках експерименту я вирішила дослідити, як змінюється сприйняття інтерфейсу при поступовому переході від повністю AI-генерованого дизайну до дизайну, в якому з'являється людська логіка та реальні артефакти роботи.
Для цього було створено три версії одного сайту.
---
Версія 01 — ШІ
Перша версія була повністю створена штучним інтелектом.
Сильні сторони:
- сучасна візуальна естетика;
- приваблива кольорова палітра;
- ефектні градієнти;
- якісна композиція.
Однак після перегляду виникало питання:
«Чим займається ця компанія?»
Більша частина об'єктів виконувала декоративну функцію:
- крісло;
- рослина;
- лампа;
- абстрактні форми.
Вони створювали атмосферу, але не пояснювали продукт.
В результаті сайт виглядав красиво, але сенс доводилося вгадувати.
---
Версія 02 — ШІ + Дизайнерське керівництво
На другому етапі я зберегла сильні сторони початкової концепції, але почала направляти ШІ через дизайнерське завдання.
Основна мета:
замінити абстрактні об'єкти зрозумілими візуальними метафорами.
В інтерфейсі з'явилися:
- ноутбук;
- блокнот;
- телефон;
- палітра кольорів;
- елементи робочого процесу.
Сайт став значно зрозумілішим.
З'явилася зв'язок між об'єктами та послугами студії.
Однак більша частина контенту все ще залишалася концептуальною і могла належати практично будь-якій дизайнерській команді.
---
Версія 03 — ШІ + Людська кураторська робота
На третьому етапі до процесу підключилося людське проектування.
Я почала замінювати абстрактні зображення реальними артефактами роботи:
- інтерфейсами;
- схемами;
- стратегіями;
- ігровими проектами;
- реальними кейсами;
- клієнтськими історіями.
Також був повністю перероблений блок відгуків.
Замість ідеальних шаблонних цитат з'явилися:
- фотографії клієнтів;
- реальні відгуки;
- підписи;
- елементи паперових нотаток.
Сайт почав розповідати не тільки про візуал, але й про процес мислення студії.
---
Ключова різниця
Версія 01
ШІ створює атмосферу.
Версія 02
ШІ створює атмосферу і починає пояснювати продукт.
Версія 03
ШІ створює основу, а людина додає контекст, сенс і докази.
---
Висновок
Цей експеримент показав цікаву закономірність.
Штучний інтелект чудово створює естетику та візуальний настрій.
Однак саме людина визначає:
- які об'єкти мають сенс;
- які елементи викликають довіру;
- які артефакти краще пояснюють продукт;
- яким чином дизайн розповідає історію бізнесу.
В результаті фінальна версія стала не просто красивою.
Вона стала зрозумілою, людяною та орієнтованою на реальні завдання користувача.
Головний висновок проекту:
ШІ здатен створити візуальну оболонку. Людина перетворює її на продуктову експертизу.