Awaking of the Kraken
Ця сцена захоплює вирішальний момент з мого останнього проєкту, створеного за допомогою Unreal Engine 5.1. У центрі композиції знаходиться велична істота — Кракен, який виринає з глибин океану на скелястий берег. Моя мета полягала в тому, щоб передати відчуття напруженості та первісної сили природи через детально опрацьовані текстури монстра та навколишнього ландшафту.
Окрім цього кадру, проєкт також включає повністю анімовану сцену, де показано, як Кракен виринає на поверхню. Анімація демонструє величезну силу істоти, яка взаємодіє з бурхливим океаном і скелястим рельєфом. Щоб досягти реалістичності та глибини як у кадрі, так і у відео, я використав передові можливості Unreal Engine 5.1, включаючи високоякісні текстури, складні шейдери та ретельно продуману систему освітлення.
Ця робота є частиною більшого дослідження міфологічних істот у сучасному 3D-мистецтві, де я досліджую, як класичні міфологічні теми можна поєднати з новітніми досягненнями комп'ютерної графіки.
Відео за посиланням - https://www.instagram.com/reel/C-cRjiwKw82/?igsh=dW9jNXBienhsamo=
Окрім цього кадру, проєкт також включає повністю анімовану сцену, де показано, як Кракен виринає на поверхню. Анімація демонструє величезну силу істоти, яка взаємодіє з бурхливим океаном і скелястим рельєфом. Щоб досягти реалістичності та глибини як у кадрі, так і у відео, я використав передові можливості Unreal Engine 5.1, включаючи високоякісні текстури, складні шейдери та ретельно продуману систему освітлення.
Ця робота є частиною більшого дослідження міфологічних істот у сучасному 3D-мистецтві, де я досліджую, як класичні міфологічні теми можна поєднати з новітніми досягненнями комп'ютерної графіки.
Відео за посиланням - https://www.instagram.com/reel/C-cRjiwKw82/?igsh=dW9jNXBienhsamo=