Switch to English
version
?
Yes
No
Keep current language
Переключитись на українську
версію
?
Так
Ні
Залишити поточну мову
Переключиться на русскую
версию
?
Да
Нет
Оставить текущий язык
Przełączyć się na polską
wersję
?
Tak
Nie
Pozostać przy aktualnym języku
Замовникам
Створити фриланс-проєкт
Розмістити вакансію
Знайти фрилансера
Бізнес Сейф для компаній
Відкрити конкурс
Фрилансерам
Знайти фриланс-проєкт
Розмістити резюме
Вакансії
Шукачу
Розмістити резюме
Список вакансій
Роботодавцю
Розмістити вакансію
Список шукачів
Вхід
Реєстрація
Вхід
Реєстрація
Ласкаво просимо на Freelancehunt
Працюйте без ризиків на сервісі фрилансу
№1 в Україні
Вхід
Реєстрація
Фрилансери
Дмитро К.
Портфоліо
Портфоліо фрилансера
Camera Anti-Blocking Component || Unreal Engine 5 component
Розробка ігор
An UnrealEngine 5 actor component for pawn to prevent camera clipping thru meshes of pawn. Main feature is in changing opacity of dynamic material of the mesh depending on the distance between mesh and camera.
←
Робота 2 з 9
→
Деталі роботи
github.com
Бюджет 1000 UAH
Додано 22 грудня 2023
291 перегляд
Опублікувати аналогічний проєкт
Фрилансер
Дмитро К.
Київ
4
2
Вільний для роботи
3 Сейфи завершені
На сервісі 13 років
Опублікувати аналогічний проєкт
←
Робота 2 з 9
→
×