Розробка архітектури та ігрової логіки для рогаліка гри наPython

Розробка ігор
Робота 3 з 3
Приклад проектування модульної структури та розробки ігрових механік у Visual Studio Code. Реалізовано чисту архітектуру проекту, роботу з масивами даних (генерація карт/середовища) та оптимізацію алгоритмів. Кейс демонструє навички написання складного процедурного бекенду для ігор на Python.
Деталі
  • Додано:
88

Фрилансер

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 283
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 1 день 23 години тому