3D модель будь-якої складності
3D модель будь-якої складності
Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.
Працюю в наступних програмах:
Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
ZBrush - детальний скульптинг;
Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з движком і презентація.
Ціни:
- скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
- скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
- моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
-текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
- UV розгортка - 5$;
- перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
- презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
- презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.
На freelance нещодавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.
У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).
Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.
Працюю в наступних програмах:
Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
ZBrush - детальний скульптинг;
Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з движком і презентація.
Ціни:
- скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
- скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
- моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
-текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
- UV розгортка - 5$;
- перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
- презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
- презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.
На freelance нещодавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.
У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).