Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Ерден Садвакасов

Запропонуйте Ердену роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Казахстан Казахстан
9 місяців 11 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 1 рік

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
104
3D моделювання та візуалізація
Векторна графіка

Навички та вміння


Фото, аудіо та відео

Портфоліо


  • 1348 UAH

    3D модель будь-якої складності (пропси, зброя, автомат)

    3D моделювання та візуалізація
    Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.

    Працюю в наступних програмах:
    Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
    ZBrush - детальний скульптинг;
    Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
    Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
    Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
    Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
    Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з рушієм і презентація.

    Ціна:
    - скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
    - скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
    - моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
    -текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
    - UV розгортка - 5$;
    - перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
    - презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
    - презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.

    На фрілансі недавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.

    У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).
  • 898 UAH

    3D модель будь-якої складності (пропси, зброя, пістолет)

    3D моделювання та візуалізація
    Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.

    Працюю в наступних програмах:
    Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
    ZBrush - детальний скульптинг;
    Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
    Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
    Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
    Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
    Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з рушієм і презентація.

    Ціна:
    - скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
    - скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
    - моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
    -текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
    - UV розгортка - 5$;
    - перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
    - презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
    - презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.

    На фрілансі недавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.

    У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).
  • 3145 UAH

    3D модель будь-якої складності (жіноча модель)

    3D моделювання та візуалізація
    3D модель будь-якої складності

    Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.

    Працюю в наступних програмах:
    Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
    ZBrush - детальний скульптинг;
    Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
    Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
    Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
    Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
    Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з движком і презентація.

    Ціна:
    - скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
    - скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
    - моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
    -текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
    - UV розгортка - 5$;
    - перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
    - презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
    - презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.

    На фрілансі недавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.

    У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).
  • 3145 UAH

    3D модель будь-якої складності

    3D моделювання та візуалізація
    3D модель будь-якої складності

    Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.

    Працюю в наступних програмах:
    Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
    ZBrush - детальний скульптинг;
    Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
    Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
    Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
    Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
    Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з движком і презентація.

    Ціни:
    - скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
    - скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
    - моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
    -текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
    - UV розгортка - 5$;
    - перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
    - презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
    - презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.

    На freelance нещодавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.

    У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).