Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Ерден Садвакасов

Запропонуйте Ердену роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Казахстан Казахстан
8 місяців 19 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 11 місяців 20 днів

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
104
3D моделювання та візуалізація
Векторна графіка 1

Навички та вміння


Фото, аудіо та відео

Портфоліо


  • 1330 UAH

    3D модель будь-якої складності (пропси, зброя, автомат)

    3D моделювання та візуалізація
    Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.

    Працюю в наступних програмах:
    Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
    ZBrush - детальний скульптинг;
    Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
    Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
    Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
    Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
    Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з рушієм і презентація.

    Ціна:
    - скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
    - скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
    - моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
    -текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
    - UV розгортка - 5$;
    - перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
    - презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
    - презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.

    На фрілансі недавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.

    У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).
  • 887 UAH

    3D модель будь-якої складності (пропси, зброя, пістолет)

    3D моделювання та візуалізація
    Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.

    Працюю в наступних програмах:
    Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
    ZBrush - детальний скульптинг;
    Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
    Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
    Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
    Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
    Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з рушієм і презентація.

    Ціна:
    - скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
    - скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
    - моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
    -текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
    - UV розгортка - 5$;
    - перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
    - презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
    - презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.

    На фрілансі недавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.

    У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).
  • 3104 UAH

    3D модель будь-якої складності (жіноча модель)

    3D моделювання та візуалізація
    3D модель будь-якої складності

    Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.

    Працюю в наступних програмах:
    Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
    ZBrush - детальний скульптинг;
    Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
    Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
    Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
    Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
    Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з движком і презентація.

    Ціна:
    - скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
    - скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
    - моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
    -текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
    - UV розгортка - 5$;
    - перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
    - презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
    - презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.

    На фрілансі недавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.

    У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).
  • 3104 UAH

    3D модель будь-якої складності

    3D моделювання та візуалізація
    3D модель будь-якої складності

    Скульптинг, ретопологія, створення скелета з ключами деформацій (corrective shapekeys), розгортка UV, запікання високополігональної моделі на низькополігональну, текстурування.

    Працюю в наступних програмах:
    Blender - скульптинг, робота з волосяним покровом, побудова скелета, накладення corrective shaepkeys, UV розгортка;
    ZBrush - детальний скульптинг;
    Marvelous Designer - вишивка одягу, матеріалів з тканини;
    Wrap4D - накладення моделі з високополігональних 3D сканів на розроблювану модель (мікродеталізація);
    Substance Painter - запікання текстур, накладення текстур (текстурування);
    Marmooset toolbag 5 - презентація моделі;
    Unreal Engine 5 - перевірка сумісності моделі з движком і презентація.

    Ціни:
    - скульптинг моделі - людини в повний зріст - 30$, бюст - 15$;
    - скульптинг моделі пропса (предмет) - 25$ +- 5$ в залежності від складності;
    - моделювання одягу - 25$ +-5$ в залежності від складності;
    -текстурування з наявною UV розгорткою - 10$;
    - UV розгортка - 5$;
    - перенесення мікродеталізації (пори, шрами і т.п.) з 3D скана людини - 10$, для пропсів 3D сканів не маю, тому якщо тільки надасте якісний скан для роботи;
    - презентація в Marmooset toolbag 5 або в UE5 - 5$;
    - презентація в blender рендер Cycles - безкоштовно.

    На freelance нещодавно, першим і в подальшому постійним клієнтам знижки, ціни занижені до набору репутації на даній платформі. Готовий до співпраці на постійній основі, з можливим подальшим мігруванням до Вашого офісу/робочого місця.

    У вкладенні модель персонажа і ціна за повний цикл виробництва моделі в разі замовлення повного пакета з вищеописаного прайсу. По ціні домовимось ).