Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Yerden Sadvakasov

Zaproponuj Yerden pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Kazachstan Kazachstan
8 miesięcy 13 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
w Serwisie 11 miesięcy 14 dni
  • Zbrush
  • Marvelous Designer
  • 3D modeling
  • 3D models for games
  • Blender
  • game ready models
  • Wrap4D

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
104
Tworzenie modeli 3D
Grafika wektorowa

Umiejętności i kwalifikacje


Grafiki, audio i wideo

Portfolio


  • 109 PLN

    3D model dowolnej złożoności (rekwizyty, broń, automat)

    Tworzenie modeli 3D
    Rzeźbienie, retopologia, tworzenie szkieletu z kluczami deformacji (corrective shapekeys), rozwinięcie UV, wypiekanie modelu wysokopoligonowego na niskopoligonowy, teksturowanie.

    Pracuję w następujących programach:
    Blender - rzeźbienie, praca z włosami, budowanie szkieletu, nakładanie corrective shapekeys, rozwinięcie UV;
    ZBrush - szczegółowe rzeźbienie;
    Marvelous Designer - haftowanie odzieży, materiałów z tkaniny;
    Wrap4D - nakładanie modelu z wysokopoligonowych skanów 3D na opracowywany model (mikrodetalizacja);
    Substance Painter - wypiekanie tekstur, nakładanie tekstur (teksturowanie);
    Marmoset Toolbag 5 - prezentacja modelu;
    Unreal Engine 5 - sprawdzanie kompatybilności modelu z silnikiem i prezentacja.

    Cennik:
    - rzeźbienie modelu - człowieka w pełnym wzroście - 30$, popiersie - 15$;
    - rzeźbienie modelu prop (przedmiot) - 25$ +- 5$ w zależności od złożoności;
    - modelowanie odzieży - 25$ +-5$ w zależności od złożoności;
    - teksturowanie z istniejącym rozwinięciem UV - 10$;
    - rozwinięcie UV - 5$;
    - przeniesienie mikrodetalizacji (pory, blizny itp.) z 3D skanu człowieka - 10$, dla propów 3D skanów nie posiadam, dlatego jeśli tylko przedstawicie jakościowy skan do pracy;
    - prezentacja w Marmoset Toolbag 5 lub w UE5 - 5$;
    - prezentacja w Blenderze render Cycles - bezpłatna.

    Na freelance od niedawna, pierwszym i późniejszym stałym klientom zniżki, ceny obniżone do zdobycia reputacji na tej platformie. Gotowy do współpracy na stałe, z możliwym późniejszym migracją do Waszego biura/miejsca pracy.

    W załączniku model postaci i cena za pełny cykl produkcji modelu w przypadku zamówienia pełnego pakietu z powyższego cennika. Co do ceny, dogadamy się ).
  • 73 PLN

    3D model dowolnej złożoności (rekwizyty, broń, pistolet)

    Tworzenie modeli 3D
    Rzeźbienie, retopologia, tworzenie szkieletu z kluczami deformacji (corrective shapekeys), rozwinięcie UV, wypiekanie modelu wysokopoligonowego na niskopoligonowy, teksturowanie.

    Pracuję w następujących programach:
    Blender - rzeźbienie, praca z włosami, budowanie szkieletu, nakładanie corrective shaepkeys, rozwinięcie UV;
    ZBrush - szczegółowe rzeźbienie;
    Marvelous Designer - haftowanie odzieży, materiałów z tkaniny;
    Wrap4D - nakładanie modelu z wysokopoligonowych skanów 3D na opracowywany model (mikrodetalizacja);
    Substance Painter - wypiekanie tekstur, nakładanie tekstur (teksturowanie);
    Marmooset toolbag 5 - prezentacja modelu;
    Unreal Engine 5 - sprawdzanie kompatybilności modelu z silnikiem i prezentacja.

    Cennik:
    - rzeźbienie modelu - człowieka w pełnym wzroście - 30$, popiersie - 15$;
    - rzeźbienie modelu propsa (przedmiot) - 25$ +- 5$ w zależności od złożoności;
    - modelowanie odzieży - 25$ +-5$ w zależności od złożoności;
    - teksturowanie z istniejącym rozwinięciem UV - 10$;
    - rozwinięcie UV - 5$;
    - przeniesienie mikrodetalizacji (pory, blizny itp.) z 3D skanu człowieka - 10$, dla propsów 3D skanów nie posiadam, dlatego jeśli tylko przedstawicie jakościowy skan do pracy;
    - prezentacja w Marmooset toolbag 5 lub w UE5 - 5$;
    - prezentacja w blenderze render Cycles - bezpłatna.

    Na freelance od niedawna, pierwszym i późniejszym stałym klientom zniżki, ceny obniżone do zdobycia reputacji na tej platformie. Gotowy do współpracy na stałe, z możliwym późniejszym migracją do Waszego biura/miejsca pracy.

    W załączeniu model postaci i cena za pełny cykl produkcji modelu w przypadku zamówienia pełnego pakietu z powyższego cennika. Co do ceny, dogadamy się ).
  • 255 PLN

    3D model dowolnej złożoności (model żeński)

    Tworzenie modeli 3D
    Model 3D o dowolnej złożoności

    Rzeźbienie, retopologia, tworzenie szkieletu z kluczami deformacji (corrective shapekeys), rozwinięcie UV, wypiekanie modelu wysokopoligonowego na niskopoligonowy, teksturowanie.

    Pracuję w następujących programach:
    Blender - rzeźbienie, praca z włosami, budowanie szkieletu, nakładanie corrective shaepkeys, rozwinięcie UV;
    ZBrush - szczegółowe rzeźbienie;
    Marvelous Designer - haftowanie odzieży, materiałów z tkaniny;
    Wrap4D - nakładanie modelu z wysokopoligonowych skanów 3D na opracowywany model (mikrodetalizacja);
    Substance Painter - wypiekanie tekstur, nakładanie tekstur (teksturowanie);
    Marmooset toolbag 5 - prezentacja modelu;
    Unreal Engine 5 - sprawdzanie kompatybilności modelu z silnikiem i prezentacja.

    Cennik:
    - rzeźbienie modelu - człowieka w pełnym wzroście - 30$, popiersie - 15$;
    - rzeźbienie modelu prop (przedmiot) - 25$ +- 5$ w zależności od złożoności;
    - modelowanie odzieży - 25$ +-5$ w zależności od złożoności;
    - teksturowanie z istniejącym rozwinięciem UV - 10$;
    - rozwinięcie UV - 5$;
    - przeniesienie mikrodetalizacji (pory, blizny itp.) z 3D skanu człowieka - 10$, dla propów 3D skanów nie posiadam, dlatego jeśli tylko przedstawisz jakościowy skan do pracy;
    - prezentacja w Marmooset toolbag 5 lub w UE5 - 5$;
    - prezentacja w blenderze render Cycles - bezpłatna.

    Na freelance od niedawna, pierwszym i późniejszym stałym klientom zniżki, ceny obniżone do zdobycia reputacji na tej platformie. Gotowy do współpracy na stałe, z możliwym późniejszym przeniesieniem do Twojego biura/miejsca pracy.

    W załączeniu model postaci i cena za pełny cykl produkcji modelu w przypadku zamówienia pełnego pakietu z powyższego cennika. Co do ceny, dogadamy się ).
  • 255 PLN

    3D model dowolnej złożoności

    Tworzenie modeli 3D
    Model 3D o dowolnej złożoności

    Rzeźbienie, retopologia, tworzenie szkieletu z kluczami deformacji (corrective shapekeys), rozwinięcie UV, wypiekanie modelu wysokopoligonowego na niskopoligonowy, teksturowanie.

    Pracuję w następujących programach:
    Blender - rzeźbienie, praca z włosami, budowanie szkieletu, nakładanie corrective shaepkeys, rozwinięcie UV;
    ZBrush - szczegółowe rzeźbienie;
    Marvelous Designer - haftowanie odzieży, materiałów z tkaniny;
    Wrap4D - nakładanie modelu z wysokopoligonowych skanów 3D na opracowywany model (mikrodetalizacja);
    Substance Painter - wypiekanie tekstur, nakładanie tekstur (teksturowanie);
    Marmooset toolbag 5 - prezentacja modelu;
    Unreal Engine 5 - sprawdzanie kompatybilności modelu z silnikiem i prezentacja.

    Cennik:
    - rzeźbienie modelu - człowieka w pełnym wzroście - 30$, popiersie - 15$;
    - rzeźbienie modelu prop (przedmiot) - 25$ +- 5$ w zależności od złożoności;
    - modelowanie odzieży - 25$ +-5$ w zależności od złożoności;
    - teksturowanie z istniejącym rozwinięciem UV - 10$;
    - rozwinięcie UV - 5$;
    - przeniesienie mikrodetalizacji (pory, blizny itp.) z 3D skanu człowieka - 10$, dla propów 3D skanów nie posiadam, dlatego jeśli tylko przedstawisz jakościowy skan do pracy;
    - prezentacja w Marmooset toolbag 5 lub w UE5 - 5$;
    - prezentacja w blenderze render Cycles - bezpłatna.

    Na freelance od niedawna, pierwszym i późniejszym stałym klientom zniżki, ceny obniżone do zdobycia reputacji na tej platformie. Gotowy do współpracy na stałe, z możliwym późniejszym przeniesieniem do Twojego biura/miejsca pracy.

    W załączeniu model postaci i cena za pełny cykl produkcji modelu w przypadku zamówienia pełnego pakietu z powyższego cennika. Co do ceny, dogadamy się ).