SpongeBob
Створено стилізовану 3D-модель персонажа в Blender: полігональне моделювання з опрацюванням чистої топології та згладжених форм. Налаштовані процедурні матеріали для шкіри, одягу й аксесуарів із легкою мікродеталізацією поверхні. Реалізовано HDRI-освітлення, depth of field і композицію для портретного рендеру.