Створено стилізовану 3D-модель персонажа в Blender: полігональне моделювання з опрацюванням чистої топології та згладжених форм. Налаштовані процедурні матеріали для шкіри, одягу й аксесуарів із легкою мікродеталізацією поверхні. Реалізовано HDRI-освітлення, depth of field і композицію для портретного рендеру.
Деталі
  • Додано:
181

Фрилансер

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 231
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 1 місяць 15 днів тому