Аніме персонаж My Hero Academia | 3D Character

3D моделювання та візуалізація
Робота 4 з 10
Персонаж з «Моєї Геройської Академії», переосмислений у власному стилі. Створено для челенджу Sculptober.

Акцент на формі, матеріалах та балансі між реалістичними деталями та стилізованим загальним виглядом.

Скульптинг — ZBrush, ретопологія — Autodesk Maya, рендер — Marmoset Toolbag, текстури — Substance Painter.

#3DArt #3DArtist #CharacterModeling #GameAssets #Props #3DModeling #3DGeneralist #GameDev #DigitalSculpting #SubstancePainter