3D персонаж гоблін
Скульптинг та ретопологію виконала у ZBrush. UV scanning робила в Blender. Текстури запікала в Marmoset Toolbag. Текстури створювала в Substance Painter. У Blender я налаштовувала світло, робила оточення і рендерила його за допомогою Cycles.
#3D #characters #character_design #charactercreation #modelling #3D-sculpting #sculpting #3d_sculpture #3dsculpt #3d_sculpture #UV #blender #Blendercycles #cycles #render
#3D #characters #character_design #charactercreation #modelling #3D-sculpting #sculpting #3d_sculpture #3dsculpt #3d_sculpture #UV #blender #Blendercycles #cycles #render