The Armor Umbrage Project
Проєкт персонажної броні для ігрового використання.
Повний пайплайн: моделювання, ретопологія, UV-розгортка, текстурування та фінальна візуалізація.
Під час роботи враховувалась анатомія персонажа, коректна посадка одягу та практичне застосування моделі в ігровому середовищі.
Проєкт виконаний як цілісний сет екіпірування з акцентом на форму, матеріали та технічну чистоту.
Детальні рендери, UV та сітка доступні за посиланням на ArtStation.
Повний пайплайн: моделювання, ретопологія, UV-розгортка, текстурування та фінальна візуалізація.
Під час роботи враховувалась анатомія персонажа, коректна посадка одягу та практичне застосування моделі в ігровому середовищі.
Проєкт виконаний як цілісний сет екіпірування з акцентом на форму, матеріали та технічну чистоту.
Детальні рендери, UV та сітка доступні за посиланням на ArtStation.