Створення імерсивного ембієнт-саундтреку та кастомних SFX для науково-фантастичного інді-проєкту.
Метою було побудувати холодний, атмосферний звуковий ландшафт, що доповнює термінальний інтерфейс гри та сеттинг глибокого космосу.
Ключовий внесок:
Ambient Score: розробка еволюційних кінематографічних текстур для посилення відчуття ізоляції та космічного масштабу.
SFX Design: створення тактильних ретро-звуків термінала для прокручування тексту та системних сповіщень, що органічно вписуються в естетику гри.
Технічне виконання: акцент на тонкому частотному нашаруванні для створення ненав’язливого, але відчутного аудіосередовища.
Метою було побудувати холодний, атмосферний звуковий ландшафт, що доповнює термінальний інтерфейс гри та сеттинг глибокого космосу.
Ключовий внесок:
Ambient Score: розробка еволюційних кінематографічних текстур для посилення відчуття ізоляції та космічного масштабу.
SFX Design: створення тактильних ретро-звуків термінала для прокручування тексту та системних сповіщень, що органічно вписуються в естетику гри.
Технічне виконання: акцент на тонкому частотному нашаруванні для створення ненав’язливого, але відчутного аудіосередовища.