Робота 3 з 8
У зв'язку з тим, що я раніше працював у Unity, і приєднавшись до команди, мені потрібно було навчитися працювати в новому програмному забезпеченні, я перенавчився на Unreal. У рамках навчання мені потрібно було відчути всю функціональність і ознайомитися з багатьма можливостями. Для цього я вирішив створити таке село з безкоштовних активів та активів власного виробництва. Ця сцена використовує майстер-матеріал, який я налаштував, деякі рослини були зроблені мною, бочка та стіл були виготовлені в стилі. Розташування всіх об'єктів та інших елементів середовища, камера та анімація, які я пізніше завантажу в окремому пості. Будівлі зібрані з блоків безкоштовного активу. Налаштування світла, затемнення, розмиття та ефекти глибини також були виконані для рендерингу. Я не оптимізував сцену, оскільки вона була зроблена для рендерингу, але я також ознайомився з варіантами оптимізації. Загалом, я вивчав Unreal на рівні користувача і тепер буду використовувати його для створення середовищ, створення рендерів та участі в проектах.
Деталі
96

Фрилансер

  • Pika C.
  • Одеса, Україна
  • 0 0
  • Трохи зайнятий
  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 150
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 10 місяців 21 день тому