Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Тип: 2D піксельний арт, платформер
Роль: Unity-розробник (геймплей, UI, художник, програмування)
Платформа: WEB GL (доступно для гри в браузері)

Shaggy Space — 2D платформер, створений за 10 днів в рамках геймджему.
По сюжету головний герой вирушає рятувати свою собаку, викрадену інопланетянами. Гравець керує персонажем з джетпаком, бореться з прибульцями та використовує «вихри» для пересування по стінах і стелі.

Проект виконаний у стилі піксель-арту з обмеженою палітрою (4 кольори).
В ході розробки я реалізував:

* фізику польоту і стрибків з джетпаком;
* взаємодію з об'єктами (вороги, тригери);
* просту бойову систему;
* адаптацію під WebGL і управління з клавіатури;
* ефекти та анімації через Unity Animator.

** Графіка виконана в Photoshop з використанням графічного планшета.
** Музичне супроводження писалося на сайті BeepBox

Це один з моїх перших проектів і мій перший реліз на itch io, створений під обмеження джему.
Деталі роботи
Додано 14 жовтня 2025
96 переглядів
Фрилансер
Alexandr Grebyonkin
Казахстан Тараз
Немає відгуків

Вільний для роботи Вільний для роботи
На сервісі 8 місяців 13 днів