Гра "Змійка" на Python
Гра створювалася за допомогою трьох основних бібліотек PyGame, Time та Random.
Гравець керує змійкою за допомогою кнопок напрямку - вгору, вниз, ліворуч, праворуч яка повзає по площині (обмеженою стінками), збираючи червоні квадрати (яблука), уникаючи зіткнення з власним хвостом. Щоразу, коли змія з'їдає шматок їжі, вона стає довшою, що поступово ускладнює гру. Стартовою позицією є одна клітина (голова), яка знаходиться у центрі поля. При зіткненні зі стіною змійка помирає, при зіткненні із самим собою ("самоїдство") змійка помирає та гра закінчується. При поїданні "Яблука" додається нова клітина змії. Мета гри – набрати якнайбільше очок.
Гру було написано для курсової роботи.
#python #Програмування
Гравець керує змійкою за допомогою кнопок напрямку - вгору, вниз, ліворуч, праворуч яка повзає по площині (обмеженою стінками), збираючи червоні квадрати (яблука), уникаючи зіткнення з власним хвостом. Щоразу, коли змія з'їдає шматок їжі, вона стає довшою, що поступово ускладнює гру. Стартовою позицією є одна клітина (голова), яка знаходиться у центрі поля. При зіткненні зі стіною змійка помирає, при зіткненні із самим собою ("самоїдство") змійка помирає та гра закінчується. При поїданні "Яблука" додається нова клітина змії. Мета гри – набрати якнайбільше очок.
Гру було написано для курсової роботи.
#python #Програмування