остановка
Когда-то оживленный район, где жили люди. Но люди уходили и уходили на попечение природы и мародеров, забравших все ценное. А природа потихоньку отправляет в небытие остальные следы присутствия человека.
3D сцена сделана в UE5, модели сделаны в blender 3.2.1. Деревья и трава были взяты из эпического магазина. Модели изготавливаются тремя способами. Классический low_poly — high_poly, это бордюры. Посередине, с тайловыми текстурами и распределением масок, остановите построение. А гибридный метод — это классический high-low поли и тайловая текстура, это столбы, где столб дерева — это тайловая текстура, а все остальное — классический метод. Видео отрендерено в UE5, наложение звука в Blender
3D сцена сделана в UE5, модели сделаны в blender 3.2.1. Деревья и трава были взяты из эпического магазина. Модели изготавливаются тремя способами. Классический low_poly — high_poly, это бордюры. Посередине, с тайловыми текстурами и распределением масок, остановите построение. А гибридный метод — это классический high-low поли и тайловая текстура, это столбы, где столб дерева — это тайловая текстура, а все остальное — классический метод. Видео отрендерено в UE5, наложение звука в Blender