Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Високодеталізована фотореалістична 3D-модель старовинного телескопа на тринозі (Mid-Poly) з акцентом на преміальну кінематографічну візуалізацію. Геометрія оптимізована для ідеальних круглих форм, правильного заломлення світла в лінзах та бездоганних відблисків на металі під час Close-up рендерів.
Важливо для ігрових проектів: За потреби модель може бути оптимізована (зроблено ретопологію та запікання деталей на Low-Poly) під вимоги вашого ігрового рушія (Unity / Unreal Engine).
Виконані етапи роботи:• Створення точної геометрії, ланцюжків та згладжування деталей у Blender.• Чиста UV-розгортка та щільне пакування текстурних координат.• Запікання якісних карт матеріалів та затінення у Marmoset Toolbag.• Створення складних реалістичних PBR-текстур (полірована латунь, патина, текстура лакованого дерева) у Substance Painter.
#3d #blender #substance_painter #marmoset #prop_art #hard_surface #3d_rendering #mid_poly #game_ready
Деталі роботи
Додано 12 травня
72 перегляди

1 лайк
Фрилансер
Олег Лапко
Україна Полтава
Немає відгуків

Вільний для роботи Вільний для роботи
На сервісі 1 місяць 9 днів