Необходимо разработать историю (предисторию) ККИ (коллекционная карточная игра)
4000 UAHДоброго времени суток! Необходимо разработать историю (предисторию) ККИ (коллекционная карточная игра)
Карточная игра предлагает игроку собрать колоду под свой стиль игры и стиль игры противника, но это является непростой задачей, учитывая огромное количество доступных для выбора карт. Тактика и знание механики играет ключевую роль в ККИ, так как различные колоды противника требуют различного подхода. Каждая карта имеет уникальные свойства, обозначенные на ней.
Цель игры заключается в том, чтобы заполучить первое место в среди 8 игроков (изначально будет PvP - один игрок против другого).
У каждого игрока будет свой маленький помощник (персонаж) с определенной способностью, который и будет определять последующую тактику игры и выбор колоды карт. Возможен такой вариант:
Каждый игрок сможет выбрать одного помощника на начале игры, его можно будет прокачивать до 5-го уровня. Следом за ним игрок получает сундук с 3 рандомными картами (минимум для входа в игру), следующие карты ему нужно будет либо выигрывать, либо приобретать в маркете.
Т.е. Маленький помощник - способность, которая влияет на карты (с прокачкой до 5 уровня)
Карты - для сражений и самой игры
Уточнение: Перед началом боя игрок не будет знать колоду карт противника, мэтчи будут создаваться рандомно, исходя из общей силы игрока.
Карты будут делиться на 6 видов:
- Хранители щита
- Маги
- Стрелки
- Целители
- Убийцы
- Мечники
Также в игре будет главный герой (он находиться на этапе разработки), пока варианты такие:
- Дракон (женского пола)
- Аксилот
- Мифическое существо
Он должен играть главную роль истории, хотя на саму игру между игроками никак влиять не будет, у него должна быть миссия.
Если коротко: Игрок1 сражается с игроком2 с помощью своей колоды карт. Забирает победу и призы только один. Маленький помощник дает картам определенную способность. Главный герой на ход игры не влияет, но его нужно вписать в историю, это важно.
Задача: необходимо разработать историю игры, которая будет мотивировать пользователей на продолжительную игру. Она должна быть максимально интересной, сказочной и эмоциональной, но не слишком жестокой.
Я склоняюсь больше к Японскому стилю, но необязательно придерживаться именно его. Повторюсь, игра и идея на этапе разработки, любой ваш вариант может иметь значительное влияние, так что включайте креатив на максимум!) Главное, чтобы в этом была логика, поэтому рекомендую для начала ознакомиться с темой карточных игр.
Наверное, важно будет уточнить, что с играми "Дурак", "Пасьянс" это никак не связано 😉
Очень хороший пример - Mobile Legends: Магические шахматы (рекомендую ознакомиться)
Целевая аудитория: 18-40 лет, не дети
Ниже прикрепляю изображения, которыми мы вдохновлялись при создании , возможно вас это натолкнет на подходящую идею. Верю в каждого, удачи!
За дополнительными вопросами обращайтесь в личные сообщения или в окошко для комментариев