Конкурс перекладено автоматично. Увійдіть або зареєструйтесь, щоб побачити оригінал

Доброго часу доби! Необхідно розробити історію (передісторію)  ККІ (колекційна карткова гра)


Карткова гра пропонує гравцеві зібрати колоду під свій стиль гри та стиль гри суперника, але це є непростим завданням, враховуючи величезну кількість доступних для вибору карт. Тактика та знання механіки грають ключову роль у ККІ, оскільки різні колоди суперника вимагають різного підходу. Кожна карта має унікальні властивості, позначені на ній.

Мета гри полягає в тому, щоб зайняти перше місце серед 8 гравців (спочатку буде PvP - один гравець проти іншого).

У кожного гравця буде свій маленький помічник (персонаж) з певною здатністю, який і буде визначати подальшу тактику гри та вибір колоди карт. Можливий такий варіант:
Кожен гравець зможе вибрати одного помічника на початку гри, його можна буде прокачувати до 5-го рівня. Слідом за ним гравець отримує скриню з 3 випадковими картами (мінімум для входу в гру), наступні карти йому потрібно буде або вигравати, або купувати на маркеті.
Тобто, Маленький помічник - здатність, яка впливає на карти (з прокачкою до 5 рівня)

Карти - для боїв і самої гри

Уточнення: Перед початком бою гравець не буде знати колоду карт суперника, матчі будуть створюватися випадково, виходячи з загальної сили гравця.


Карти будуть ділитися на 6 видів:

- Охоронці щита
- Маги
- Стрільці
- Цілителі 

- Вбивці 

- Мечники


Також у грі буде головний герой (він знаходиться на етапі розробки), поки варіанти такі:

- Дракон (жіночої статі)
- Аксилот

- Міфічна істота
Він повинен грати головну роль історії, хоча на саму гру між гравцями ніяк впливати не буде, у нього повинна бути місія.

Якщо коротко: Гравець1 бореться з гравцем2 за допомогою своєї колоди карт. Забирає перемогу та призи тільки один. Маленький помічник надає картам певну здатність. Головний герой на хід гри не впливає, але його потрібно вписати в історію, це важливо.


Завдання: необхідно розробити історію гри, яка буде мотивувати користувачів на тривалу гру. Вона повинна бути максимально цікавою, казковою та емоційною, але не надто жорстокою.
Я схиляюся більше до Японського стилю, але необов'язково дотримуватися саме його. Повторюся, гра та ідея на етапі розробки, будь-який ваш варіант може мати значний вплив, так що включайте креатив на максимум!) Головне, щоб у цьому була логіка, тому рекомендую для початку ознайомитися з темою карткових ігор.

Напевно, важливо буде уточнити, що з іграми "Дурень", "Пасьянс" це ніяк не пов'язано 😉

Дуже хороший приклад - Mobile Legends: Магічні шахи (рекомендую ознайомитися)


Цільова аудиторія: 18-40 років, не діти 


Нижче прикріпляю зображення, якими ми надихалися при створенні, можливо, це вас натолкне на підходящу ідею. Вірю в кожного, удачі!
За додатковими питаннями звертайтеся в особисті повідомлення або в вікно для коментарів


Оновлення
Оновлення #1

Ребята, благодарю каждого за вашу работу! 

Увійдіть або зареєструйтесь, щоб побачити оригінал
24 березня 2022, 10:34
Додатки6