Доброго часу доби! Необхідно розробити історію (передісторію) ККІ (колекційна карткова гра)
Карткова гра пропонує гравцеві зібрати колоду під свій стиль гри та стиль гри суперника, але це є непростим завданням, враховуючи величезну кількість доступних для вибору карт. Тактика та знання механіки грають ключову роль у ККІ, оскільки різні колоди суперника вимагають різного підходу. Кожна карта має унікальні властивості, позначені на ній.
Мета гри полягає в тому, щоб зайняти перше місце серед 8 гравців (спочатку буде PvP - один гравець проти іншого).
У кожного гравця буде свій маленький помічник (персонаж) з певною здатністю, який і буде визначати подальшу тактику гри та вибір колоди карт. Можливий такий варіант:
Кожен гравець зможе вибрати одного помічника на початку гри, його можна буде прокачувати до 5-го рівня. Слідом за ним гравець отримує скриню з 3 випадковими картами (мінімум для входу в гру), наступні карти йому потрібно буде або вигравати, або купувати на маркеті.
Тобто, Маленький помічник - здатність, яка впливає на карти (з прокачкою до 5 рівня)
Карти - для боїв і самої гри
Уточнення: Перед початком бою гравець не буде знати колоду карт суперника, матчі будуть створюватися випадково, виходячи з загальної сили гравця.
Карти будуть ділитися на 6 видів:
- Охоронці щита
- Маги
- Стрільці
- Цілителі
- Вбивці
- Мечники
Також у грі буде головний герой (він знаходиться на етапі розробки), поки варіанти такі:
- Дракон (жіночої статі)
- Аксилот
- Міфічна істота
Він повинен грати головну роль історії, хоча на саму гру між гравцями ніяк впливати не буде, у нього повинна бути місія.
Якщо коротко: Гравець1 бореться з гравцем2 за допомогою своєї колоди карт. Забирає перемогу та призи тільки один. Маленький помічник надає картам певну здатність. Головний герой на хід гри не впливає, але його потрібно вписати в історію, це важливо.
Завдання: необхідно розробити історію гри, яка буде мотивувати користувачів на тривалу гру. Вона повинна бути максимально цікавою, казковою та емоційною, але не надто жорстокою.
Я схиляюся більше до Японського стилю, але необов'язково дотримуватися саме його. Повторюся, гра та ідея на етапі розробки, будь-який ваш варіант може мати значний вплив, так що включайте креатив на максимум!) Головне, щоб у цьому була логіка, тому рекомендую для початку ознайомитися з темою карткових ігор.
Напевно, важливо буде уточнити, що з іграми "Дурень", "Пасьянс" це ніяк не пов'язано 😉
Дуже хороший приклад - Mobile Legends: Магічні шахи (рекомендую ознайомитися)
Цільова аудиторія: 18-40 років, не діти
Нижче прикріпляю зображення, якими ми надихалися при створенні, можливо, це вас натолкне на підходящу ідею. Вірю в кожного, удачі!
За додатковими питаннями звертайтеся в особисті повідомлення або в вікно для коментарів
Ребята, благодарю каждого за вашу работу!
Увійдіть або зареєструйтесь, щоб побачити оригінал-
Polina N.
17 березня 2022
Добрый день, обьем работы не имеет значения, главное - раскрыть идею. Если вы сможете написать длинную захватывающую детальную историю - отлично. Сможете уместить все в несколько предложений - тоже хорошо. В любом случае, важна идея и ваш креатив.
-
Дмитро С. 17 березня 2022Добрый день! Подскажите пожалуйста, какой объем работы вы хотели бы видеть?
-
Polina N.
17 березня 2022
Добрый день, обьем работы не имеет значения, главное - раскрыть идею. Если вы сможете написать длинную захватывающую детальную историю - отлично. Сможете уместить все в несколько предложений - тоже хорошо. В любом случае, важна идея и ваш креатив.
-
Богдан Г. 17 березня 2022Добрый день! Я так понимаю, это что-то вроде игр "Хартстоун" и "Гвинт"? И вам нужен лор для игры.
Задача довольно объемная, поэтому не знаю, насколько она подходит для конкурса. Может быть, лучше создать проект, посмотреть ставки исполнителей, ознакомиться с их примерами работ и выбрать кого-то одного для написания лора?
-
Polina N.
17 березня 2022
Мы выбрали именно конкурсный формат для того, чтобы увидеть и выбрать исполнителя, который зацепит нас своей написанной историей) В случае, если работа участника нас не устроит по каким либо параметрам, но зацепит своей идеей, мы сможем доработать правки в персональном проекте