Конкурс переведен автоматически. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть оригинал

Основная задача конкурса на разработку персонажа:  

Создать персонажа-маскота для мобильного приложения в жанре ироничного таскера. Этот персонаж должен стать эмоциональным "лицом" приложения — появляться в реакциях, интерфейсе, достижениях и уведомлениях. Он должен иметь характер, быть гибким в визуализации и запоминаться.


Персонаж реально существующий или вымышленный (человек, животное, мифологический или сказочный персонаж или его нужно придумать)?  

Вымышленная птичка. Должна выглядеть похоже на настоящую, но с гротескными/мультяшными чертами (может совмещать элементы воробья, чайки, дятла и т.д.). Не мифическая, а современная и мемная.


В каком стиле должно быть выполнено задание? 

  •  ✔ дудл


Укажите пол и возраст будущего персонажа.  

Пол не определен (гендерно-нейтральный), но с характером. Возраст условно — “зрелый изнутри, но выглядит уставшим от жизни взрослым”.


Укажите предметы, одежду (форму), детали, которые вы хотите видеть у персонажа:   

Базово — без одежды, но с вариативными аксессуарами, которые появляются в разных сценах:

  • блокнот, to-do-лист, карандаш

  • офисные очки

  • чашка кофе

  • сигарета

  • костюм “ангела смерти” (иронично)

  • медаль или значок “ачивка”


В какой позе должен быть изображен персонаж?  

Основная поза — стоя или полубоком, с яркой эмоциональной мимикой (он должен четко передавать эмоции, чаще всего — пиху). Должен быть готов к масштабированию, анимации и созданию вариантов: сидит, машет, летит, спит, смотрит в камеру, надувается, удивлен и т.д.


Какое впечатление должно производить изображение персонажа?  

  • Пихатый, как тот коллега, который всегда все знает, но молчит с презрением

  • Вызывает улыбку и эмпатию, потому что похож на пользователя в 8:42 утра

  • Ироничный, немного уставший от жизни, но все еще функциональный

  • Уверен в провале пользователя, но с интересом наблюдает, действительно ли так случится

  • Радуется прокрастинации — не зло, а скорее: “ну что, снова не успел?”

  • Хочется его цитировать или сделать стикером

  • Создает ощущение, будто ты не один в своей неидеальности — рядом есть еще один “раздражающий”, но красивый


Где будет размещаться персонаж? 

 ✔ в приложении
 ✔ на баннерах
 ✔ в шапке timeline в Facebook
 ✔ в презентации
 ✔ другое: в push-уведомлениях, анимациях, экранах целей и достижений


Есть ли у вашей компании логотип или фирменный стиль?  

Фирменный стиль в процессе разработки, логотипа еще нет


Нужно ли использовать его в дизайне?  

Нет, персонаж должен быть самостоятельной визуальной единицей. Но желательно, чтобы он гармонировал с возможной темной темой приложения и неон-пастельной палитрой.


В какой цветовой гамме нужно изобразить персонажа?  

Яркие, но не кислотные цвета. Предпочтение:

  • бирюзовый

  • синий

  • желтый

  • фиолетовый

  • возможные акценты: розовый, зеленый, лайм

  •  Темный контур или адаптация к темному фону — желательно


Укажите нежелательные элементы, если есть:  

❌ Реализм
❌ Человеческие черты или страшный животный стиль
❌ Пустой или равнодушный выражение лица
❌ Бесчувственный “корпоративный стиль” с банками и тенями

❌ Схожесть с мультяшными персонажами (различные кэши и энтригёрдс)


Приведите примеры персонажей, которые вам нравятся:  

  • Duolingo (сова) — по характеру и коммуникации

  • Clippy (Microsoft) — за культовость и узнаваемость

  • Finch App (птичка) — за эмпатийность

  • Memojis — за выразительность

  • Reddit Snoo — за минимализм + эмоциональность



Приведите примеры персонажей, которых считаете неудачными:  

  • Банальные корпоративные персонажи в стиле openpeeps

  • Безэмоциональные маскоты “универсальных приложений”

  • Слишком детализированные фэнтезийные создания, трудно адаптировать


В какой форме вы хотите получить исходный материал?  

  • Vector (AI, SVG)

  • PNG с прозрачным фоном

  • Основная поза + 3–6 эмоциональных/сценических вариантов

  • (опционально) PSD со слоями для анимации

Гайд с палитрой и формами


Укажите любую дополнительную информацию, которую считаете важной.  

  • Маскот — центральная фигура бренда. Он будет говорить с пользователем.

  • Должен хорошо работать в разных позах и эмоциях (от “молодец” до “ты реально это сделал?..”).

  • Ирония — наш стиль. Мемность — наш инструмент.

  • Желательно, чтобы персонаж имел потенциал для анимации в Lottie/After Effects.

  • Несколько скринов:

https://prnt.sc/75unXqWfggUg - наиболее удачная версия пока

https://prnt.sc/OGgw1SaWC07p - первый вариант — пока основной

https://prnt.sc/k5nYWyur9nJI - один из вариантов концепта (не подошло)

Все это также добавлено к файлам конкурса. 


Финальное слово

Маскот должен быть максимально похож на человека. 

Пользователь — это человек, у которого проблемы с тайм-менеджментом, у птички тоже есть свои недостатки. На этом и должны сходиться. Птичка будет радоваться, когда у пользователя не получается вписаться в свои же планы, потому что сама такая же. 


Не воспринимайте приведенные примеры в материалах как основу или ограничение — нужно переосмысление, свежие идеи, доработки. Главное — соответствовать идее.


Генерацию ИИ не принимаем. Требуются оригинальные работы.


Приложения3