Główne zadanie konkursu na projekt postaci:
Stworzyć postać-maska dla aplikacji mobilnej w gatunku ironicznego taskera. Ta postać ma stać się emocjonalnym "twarzą" aplikacji — pojawiać się w reakcjach, interfejsie, osiągnięciach i powiadomieniach. Powinna mieć charakter, być elastyczna w wizualizacji i zapadać w pamięć.
Postać rzeczywiście istniejąca lub wymyślona (człowiek, zwierzę, postać mitologiczna lub bajkowa albo trzeba ją wymyślić)?
Wymyślony ptak. Powinien wyglądać jak prawdziwy, ale z groteskowymi/multяшowymi cechami (może mieszać elementy wróbla, mewy, dzięcioła itp.). Nie mityczny, a nowoczesny i memowy.
W jakim stylu ma być wykonane zadanie?
Podaj płeć i wiek przyszłej postaci.
Płeć nieokreślona (neutralna pod względem płci), ale z charakterem. Wiek warunkowo — “dojrzały od środka, ale wygląda jak zmęczony życiem dorosły”.
Podaj przedmioty, ubrania (mundur), szczegóły, które chcesz zobaczyć u postaci:
Podstawowo — bez ubrania, ale z różnorodnymi akcesoriami, które pojawiają się w różnych scenach:
notes, lista zadań, ołówek
okulary biurowe
filiżanka kawy
papieros
kostium “anioła śmierci” (ironizująco)
medal lub odznaka “achievement”
W jakiej pozycji ma być przedstawiona postać?
Podstawowa pozycja — stojąca lub półboczna, z wyrazistą mimiką emocjonalną (powinna wyraźnie przekazywać emocje, najczęściej - pyszałek). Ma być gotowa do skalowania, animacji i tworzenia wariantów: siedzi, macha, lata, śpi, patrzy w kamerę, nadęła się, zaskoczona itp.
Jakie wrażenie ma wywołać obraz postaci?
Pyszny, jak kolega, który zawsze wszystko wie, ale milczy z pogardą
Wywołuje uśmiech i empatię, bo przypomina użytkownika o 8:42 rano
Ironiczny, trochę zmęczony życiem, ale nadal funkcjonalny
Pewny się w porażce użytkownika, ale z zainteresowaniem obserwuje, czy naprawdę tak się stanie
Cieszy się z prokrastynacji — to nie zło, a raczej: “no to znowu się nie udało?”
Chce się go cytować lub zrobić sticker
Daje poczucie, że nie jesteś sam w swojej nieidealności — obok jest jeszcze jeden “zawiedziony”, ale piękny
Gdzie będzie umieszczona postać?
✔ w aplikacji
✔ na banerach
✔ w nagłówku timeline na Facebooku
✔ w prezentacji
✔ inne: w powiadomieniach push, animacjach, ekranach celów i osiągnięć
Czy Twoja firma ma logo lub spójny styl?
Spójny styl jest w trakcie opracowywania, logo jeszcze nie istnieje
Czy trzeba go używać w projekcie?
Nie, postać powinna być samodzielną jednostką wizualną. Jednak zaleca się, aby harmonizowała z możliwym ciemnym motywem aplikacji i neonową pastelową paletą.
W jakiej gamie kolorów należy przedstawić postać?
Jasne, ale nie karykaturalne kolory. Preferowane:
turkusowy
niebieski
żółty
fioletowy
możliwe akcenty: różowy, zielony, limonkowy
Ciemny kontur lub adaptacja do ciemnego tła — pożądane
Wskaż niepożądane elementy, jeśli występują:
❌ Realizm
❌ Ludzkie cechy lub straszny styl zwierząt
❌ Pusty lub obojętny wyraz twarzy
❌ Bezuczuciowy “korporacyjny styl” z bankami i cieniami
❌ Podobieństwo do postaci z kreskówek (wszystkie kęsy i angry birds)
Podaj przykłady postaci, które Ci się podobają:
Duolingo (sowa) — za charakter i komunikację
Clippy (Microsoft) — za kultowość i rozpoznawalność
Finch App (ptak) — za empatyczność
Memojis — za wyrazistość
Reddit Snoo — za minimalizm + emocjonalność
Podaj przykłady postaci, które uważasz za nieudane:
Banalne korporacyjne postaci w stylu openpeeps
Bezemocjonalne maskotki “uniwersalnych aplikacji”
Zbyt szczegółowe stworzenia fantasy, które trudno zaadaptować
W jakiej formie chcesz otrzymać materiał wyjściowy?
Vector (AI, SVG)
PNG z przezroczystym tłem
Podstawowa pozycja + 3–6 emocjonalnych/scenicznych wariantów
(opcjonalnie) PSD z warstwami do animacji
Przewodnik z paletą i kształtami
Podaj dowolne dodatkowe informacje, które uważasz za ważne.
Maskotka — centralna figura marki. Będzie rozmawiać z użytkownikiem.
Powinna dobrze działać w różnych pozach i emocjach (od “świetnie” do “czy to naprawdę zrobiłeś?..”).
Ironia — nasz styl. Memowość — nasze narzędzie.
Pożądane, aby postać miała potencjał do animacji w Lottie/After Effects.
Kilka zrzutów ekranu:
https://prnt.sc/75unXqWfggUg - najbardziej udana wersja do tej pory
https://prnt.sc/OGgw1SaWC07p - pierwszy wariant - na razie główny
https://prnt.sc/k5nYWyur9nJI - jeden z wariantów koncepcji (nie pasowało)
Wszystko to jest również dołączone do plików konkursowych.
Słowo końcowe
Postać powinna być jak najbardziej podobna do człowieka.
Użytkownik — to osoba, która ma problemy z zarządzaniem czasem, a ptaszka też ma swoje wady. Na tym mają się zgadzać. Ptaszka będzie cieszyć się, gdy użytkownik nie potrafi się zmieścić w swoich planach, bo sama jest taka sama.
Nie traktuj przykładów z materiałów jako podstawy lub ograniczenia — potrzebne jest przemyślenie, świeże pomysły, dopracowanie. Najważniejsze — dopasować się do idei.
Nie akceptujemy generacji AI. Potrzebne są oryginalne prace.