Основна задача конкурсу на розробку персонажа:  

Створити персонажа-маскота для мобільного застосунку в жанрі іронічного таскера. Цей персонаж має стати емоційним "обличчям" застосунку — зʼявлятись у реакціях, інтерфейсі, досягненнях і сповіщеннях. Він має мати характер, бути гнучким у візуалізації й запамʼятовуватись.


Персонаж реально існуючий або вигаданий (людина, тварина, міфологічний чи казковий персонаж або його потрібно придумати)?  

Вигадана пташка. Має бути схожою на справжню, але з гротескними/мультяшними рисами (може міксувати елементи горобця, чайки, дятла, тощо). Не міфічна, а сучасна й мемна.


В якому стилі має бути виконано завдання? 

  •  ✔ дудл


Вкажіть стать та вік майбутнього персонажу.  

Стать не визначена (гендерно-нейтральний), але з характером. Вік умовно — “зрілий зсередини, але виглядає як втомлений цим життям дорослий”.


Вкажіть предмети, одяг (уніформу), деталі, які ви бажаєте побачити у персонаж:   

Базово — без одягу, але з варіативними аксесуарами, які зʼявляються в різних сценах:

  • блокнот, to-do-лист, олівець

  • офісні окуляри

  • чашка кави

  • сигерата

  • костюм “ангела смерті” (іронічно)

  • медаль або значок “ачівки”


У якій позі має бути зображений персонаж?  

Основна поза — стоячи або напівбоком, з яскравою емоційною мімікою (він має чітко передавати емоції, частіше всьго - пиха). Має бути готовий до масштабування, анімації та створення варіантів: сидить, махає, летить, спить, дивиться в камеру, надувся, здивований тощо.


Яке враження має спричинити зображення персонажа?  

  • Пихатий, як той колега, що завжди все знає, але мовчить із презирством

  • Викликає усмішку й емпатію, бо схожий на юзера в 8:42 ранку

  • Іронічний, трохи змучений життям, але досі функціональний

  • Впевнений у провалі юзера, але з інтересом спостерігає, чи справді так станеться

  • Радіє з прокрастинацій — не зло, а скоріше: “ну шо, знову не встиг?”

  • Хочеться його цитувати або зробити стікером

  • Дає відчуття, ніби ти не один у своїй неідеальності — поруч є ще один “задовбаний”, але красивий


Де буде розміщуватися персонаж? 

 ✔ у додатку
 ✔ на банерах
 ✔ у шапці timeline в Facebook
 ✔ у презентації
 ✔ інше: у push-сповіщеннях, анімаціях, екранах цілей та досягнень


Чи є у вашої компанії логотип чи фірмовий стиль?  

Фірмовий стиль у процесі розробки, логотипу ще немає


Чи потрібно використовувати його в дизайні?  

Ні, персонаж має бути самостійною візуальною одиницею. Але бажано, щоб гармоніював із можливою темною темою додатку й неон-пастельною палітрою.


В якій кольоровій гамі треба зобразити персонажа?  

Яскраві, але не кислотні кольори. Перевага:

  • бірюзовий

  • синій

  • жовтий

  • фіолетовий

  • можливі акценти: рожевий, зелений, лайм

  •  Темний контур або адаптація до темного фону — бажано


Вкажіть небажані елементи, якщо вони є:  

❌ Реалізм
❌ Людські риси або тваринний страхітливий стиль
❌ Пустий або байдужий вираз обличчя
❌ Бездушний “корпоративний стиль” із банками й тінями

❌ Схожість з мультяшними персонажами (всякі кєши та енгрібердс)


Наведіть приклади персонажів, які вам подобаються:  

  • Duolingo (сова) — за характер і комунікацію

  • Clippy (Microsoft) — за культовість і впізнаваність

  • Finch App (пташка) — за емпатійність

  • Memojis — за виразність

  • Reddit Snoo — за мінімалізм + емоційність



Наведіть приклади персонажів, яких ви вважаєте невдалими:  

  • Банальні корпоративні персонажі у стилі openpeeps

  • Беземоційні маскоти “універсальних додатків”

  • Надто деталізовані фентезійні створіння, що складно адаптуються


В якій формі ви бажаєте отримати вихідний матеріал?  

  • Vector (AI, SVG)

  • PNG із прозорим фоном

  • Основна поза + 3–6 емоційних/сценічних варіантів

  • (опційно) PSD із шарами для анімації

Гайд із палітрою й формами


Вкажіть будь-яку додаткову інформацію, яку ви вважаєте важливою.  

  • Маскот — центральна фігура бренду. Він буде говорити з користувачем.

  • Має добре працювати в різних позах та емоціях (від “молодець” до “ти реально це зробив?..”).

  • Іронія — наш стиль. Мемність — наш інструмент.

  • Бажано, щоб персонаж мав потенціал для анімації в Lottie/After Effects.

  • Кілька скрінів:

https://prnt.sc/75unXqWfggUg - найбільш поки що вдала версія

https://prnt.sc/OGgw1SaWC07p - перший варіант - поки основний

https://prnt.sc/k5nYWyur9nJI - один із варіантів концепту (не підійшло)

Усе це також додано до файлів конкурсу. 


Фінальне слово

Маскот має бути якомога більше до людини. 

Користувач — це людина, в якої проблеми з тайм менеджментом, в пташки теж є свої вади. На тому мають і зійтися. Пташка буде радіти, коли в користувача не виходить вписатись у свої ж плани, бо сама така ж. 


Не сприймайте наведені приклади в матеріалах, як основу або лімітацію - потрібне переосмислення, свіжі ідеї, допрацювання. Головне — матчитись з ідеєю.


Генерацію ШІ не приймаємо. Потрібні оригінальні роботи.


Додатки3